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原创 css中的定位

本文只是个额外的说明,作为基础知识的补充和额外的关注点概要 定位的分类以及默认定位 fix,static,relative,absolute 各个定位的包含块是怎么样的 1.relative和static的包含块由最近的块级框,表单元格或行内块祖先框的内容边界构成 2.fixed的包含块是视窗本身 3.absolute的包含块是最近的position不是static的祖先元素(absolut

2017-04-26 17:43:17 284

原创 浮动的一点研究

根据《css权威指南》所属,浮动”自成一派”,它不在正常流中,但是又可以影响正常流,这里只对浮动几个有意思的点做一个说明。几个特性说明 浮动可以隔绝外边距合并。 这个不难理解,外边距的合并只会发生在两个正常流的元素中,如果两个正常流的元素中插入一个浮动元素,那么就隔绝了它们两个互相影响的可能 浮动元素会生成一个块级框,而不论这个元素本身是什么,但是宽度会坍塌到恰好能容纳内容,也就是说,如果内部没有

2017-04-24 22:33:04 249

原创 关于移动段设备物理像素和css像素的一点研究

关于移动段设备物理像素和css像素的一点研究写在前面:很多东西还是得自己去计算一遍吧,很多关键词是以in来做测量的,但是我们熟悉的是cm,为了方便理解,有些地方我还是用cm来做说明几个公式 dpr : 物理像素点数/css逻辑像素点(取某一方向,水平或者是垂直,大部分的屏幕水平和垂直的点距都是一样的) 分辨率 : 水平物理像素个数 * 垂直物理像素个数,比如ip6的是1334 * 750,ip6p

2017-04-23 11:37:46 609

空空如也

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