安卓开发笔记
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这个作者很懒,什么都没留下…
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金属4.2开发之后总结
1.封装通用标题栏,方便后期风格一键替换。 2.提取客户经理联系方式。 3.提取无权限提醒。原创 2017-05-31 13:10:08 · 208 阅读 · 0 评论 -
安卓代码规范1.0
1.编码规范 2.常见开发习惯 1.编码规范 1.1 命名 1.1.1 通用规则 使用骆驼命名法尽量使用完整的英文描述 尽量使用术语,约定俗成的名词,比如 i,j 用于循环索引;temp 用于临时变量尽量不使用缩写,除了习以为常的,比如 success 可以缩写成 suc,button 缩写成 btn 变量要突出含义,表达清晰,比如 mScan原创 2017-06-24 11:51:31 · 191 阅读 · 0 评论 -
安卓中一些常用方法
根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) :切勿在返回值后面+0.5增加精度 因为在某些低分辨率跟高分辨的手机上会有大的误差 public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().d原创 2017-07-19 13:53:38 · 232 阅读 · 0 评论 -
添加modoule报错
Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForRelease'. > com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: java.util.concurrent...原创 2018-09-20 13:13:57 · 365 阅读 · 0 评论