ArrayBlockingQueue 中使用的 ReentrantLock.newCondition()

ArrayBlockingQueue 的源码中, 可以看到两个Condition对象

ReentrantLock lock = new ReentrantLock(fair);
Condition notEmpty = lock.newCondition();
Condition notFull =  lock.newCondition();

这两个condition是做什么的呢?


总结

看下源码, lock.newCondition() 是 Lock 接口中定义的方法, 在 ReentrantLock 的实现中 return AbstractQueuedSynchronizer.newCondition(), 而这个 AbstractQueuedSynchronizer.newCondition() 创建了 AbstractQueuedSynchronizer 的内部类 public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable .

下面看见 ConditionObject 的类结构

总的来说, Lock + Condition ≈ Synchronized + Object.wait()/notify()

Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法.
不同的是, 同一个锁可以有多个 Condition, 提供多种情况的互不干扰的控制.


内部实现

ConditionObject 中使用Node类实现了一个链表, 用来缓存所有的等待线程.

  • 每次执行await()等待时, 都会在addConditionWaiter()方法里使用当前await()所在的线程构建一个node对象, 并插入到等待链表中;
  • 执行signal()时又会在transferForSignal()方法中从链表中移除顶部node, 并把该node内的thread从阻塞队列中转移到可运行队列中.
  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,可以为您提供一个简单的Java ArrayBlockingQueue使用例子: ``` import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; public class ArrayBlockingQueueExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个容量为3的数组阻塞队列 ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3); // 添加元素到队列 queue.add("Java"); queue.offer("Python"); try { // 尝试添加一个元素,但队列已满,因此将会被阻塞 queue.put("C++"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 队列已满,再次添加元素将会抛出异常 try { queue.add("Ruby"); } catch (IllegalStateException e) { System.out.println("队列已满!"); } // 从队列获取并移除头部元素 System.out.println(queue.poll()); System.out.println(queue.poll()); System.out.println(queue.poll()); // 队列已没有元素,再次获取元素将返回null System.out.println(queue.poll()); } } ``` 这个例子创建了一个容量为3的ArrayBlockingQueue对象,首先添加了两个元素 Java 和 Python。然后尝试向队列添加一个元素 C++,但这个队列已满,因此该方法将会被阻塞,直到队列有空间可用。 接着尝试再次添加一个元素 Ruby,但由于队列已满,该操作将会抛出IllegalStateException异常。 最后,我们从队列获取并移除了头部的三个元素,然后再次尝试获取一个元素,但由于队列已空,该操作将返回null。 希望这个例子对您有所帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值