Iterator
1.Iterator接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for…of循环。当使用for…of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找Iterator接口。
generator
1.下面是一个利用Generator函数和for…of循环,实现斐波那契数列的例子。
function* fibonacci() {
let [prev, curr] = [0, 1];
for (;;) {
[prev, curr] = [curr, prev + curr];
yield curr;
}
}
for (let n of fibonacci()) {
if (n > 1000) break;
console.log(n);
}
2.需要用到yield*语句,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个 Generator 函数。
function* bar() {
yield 'x';
yield* foo();
yield 'y';
}
// 等同于
function* bar() {
yield 'x';
yield 'a';
yield 'b';
yield 'y';
}
3.Ajax是典型的异步操作,通过Generator函数部署Ajax操作,可以用同步的方式表达。
function* main() {
var result = yield request("http://some.url");
var resp = JSON.parse(result);
console.log(resp.value);
}
function request(url) {
makeAjaxCall(url, function(response){
it.next(response);
});
}
var it = main();
it.next();
async
1.普通的 async 函数返回的是一个 Promise 对象,而异步 Generator 函数返回的是一个异步Iterator对象。基本上,可以这样理解,async函数和异步 Generator 函数,是封装异步操作的两种方法,都用来达到同一种目的。区别在于,前者自带执行器,后者通过for await…of执行,或者自己编写执行器。
2.而async函数的await命令后面,可以是Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。
3.async函数的返回值是 Promise 对象,这比 Generator 函数的返回值是 Iterator 对象方便多了。你可以用then方法指定下一步的操作。
进一步说,async函数完全可以看作多个异步操作,包装成的一个 Promise 对象,而await命令就是内部then命令的语法糖。
async进行异步操作时,一定要返回promise对象,否则执行同步,包括then方法,需要await返回promise,才会等待执行。否则立即输出。
function time1(i) {
return new Promise((resolve)=> {
setTimeout(()=> {
console.log('first');
i = i + 1;
resolve(i);
}, 1000)
})
}
function time2(i) {
return new Promise((r)=> {
setTimeout(()=> {
console.log('second');
r(i);
}, 500)
})
}
class loginCtrl {
async test() {
let a = await time1(1);
let b = await time2(a);
return b
}
}
loginCtrl.prototype.test().then((i)=> {
console.log(i + 1)// 返回first,second,3
});
class
1.不存在变量提升。
2.这里需要注意,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
3.ES6 规定,通过super调用父类的方法时,super会绑定子类的this。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print();
}
}
let b = new B();
b.m() // 2
4.如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
5.Class 的静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
Foo.classMethod() // 'hello'
var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function