半边 结构可以根据点,半边,面中的任 一个来得到另外两个。在我的使用过程中,我觉得半边是联系的纽带。CGAL 中有些不方便的是不能用面来直接得到绕面的所有顶 点,或者不能根据点来得到一绕该点的一邻域的所有 点,这个经常性的操作有时会带来一些不方便。
在使用的过程中,你可以通过使用Source insight 等查看源代码的软件来看其具体包含的函数及使用方法。
1. 据半边来得到顶点。
Halfedge_handle he;
Vertex_handle vh = he->vertex();
2. 根据顶点得到其三维坐标
Point p = v->point();
可查看Point.h 看 其成员及成员函数,若 需转换其成其它形式如CVector3d, 可用
Cvector3d point = Cvector3d(v->point().x(),v->point().y(),v->point().z());
3. 据半边得到面。
Facet_handle f = he->facet();
4. 据顶点得到半边
Vertex_handle v;
Halfedge_handle he = v->halfedge();
5. 据顶点得到面
因为没有直接通过顶点得到面的函数,所以先用半边来查找
Halfedge_around_vertex_circulator he = v->vertex_begin();
Facet_handle f = he->facet();
根据上 图也可以得到,此面即为与此顶点相关联的面.
6. 据面得到顶点。
同样 地,没有通过面直接得到顶点的函数,则利用半边来实现。
Halfedge_around_facet_circulator he = f->facet_begin();
Vertex_handle v = he->vertex();
需要注 意的是,这里并没有说明其遍历的顺序。这里有个不清楚的是,因为一个面相关联的Halfedge 有好几个,所以每次遍历的结果 有可能不相同。
7. 据面得到半边
Halfedge_around_facet_circulator he = f->facet_begin();
8. 据一顶点点得到一邻域的顶点
这也是 通过半边来实现的。先得到绕这个点的半边。而这个半边根据上面的图是指向该点的,因此,我们得 用该半边的另一半来得到其所指的另一个顶点。
Halfedge_around_vertex_circulator he = v->vertex_begin();
Haledge_handle he_begin = he;
Vertex_handle v;
do{
v = he->opposite()->vertex();
}while(++he != he_begin);
本文转 自:http://blog.csdn.net/jingwenlai_scut/archive/2008/02/28/2128638.aspx