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c#
文章平均质量分 54
任_锡山-逸晨
追梦的骚年,你是想要粪抖呢?还是想要咸鱼呢!
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2021-02-04
unity RSA加密 解密 学习笔记unity c# 与服务器 java 加密解密交互过程: c# 秘钥是.xml格式 与java服务器提供的秘钥冲突 需要转换https://www.cnblogs.com/hunanzp/p/7084318.html主要参考此链接,不过加密是用的分段,解密不是,参考加密的实现 实现解密的分段 用的 c#公钥加密 java私钥解密 java公钥加密 c#私钥解密https://blog.csdn...原创 2021-02-04 16:22:59 · 137 阅读 · 0 评论 -
简单的贪吃蛇(在控制台 就用了函数方法)
思路 (都是方法) : 1.设置蛇、食物、还有方向的结构体。(x与y) 2. 用数组在控制台输出 地图、蛇、食物。3. 用方向的机构写蛇的方向 4. 写碰撞的方法 {食物与蛇的头部碰撞(包含 食物之后的随机出现和蛇的身体长度加一)、蛇的头部与自己身体的碰撞、蛇与墙的碰撞} 5. 将出来的蛇的身体以逐层交换的循环方法,排序注意 : 1. 蛇和食物的描绘中,都要以自身的长度描述。 2. 将...原创 2018-06-04 18:13:20 · 1484 阅读 · 0 评论 -
日常 小点
1 、 设置时间的时候,想保留两位小数 Text . text = "游戏时间:"+Time.time.ToString("f0");2 、转载 2018-07-03 19:15:46 · 144 阅读 · 0 评论 -
特性( 在unity里inspector面板的一些用处 )
之前学习c#的时候 碰到[ ] 里一堆英文 ,就发憷,,现在才了解 这种格式的写法叫做 特性 下面,开始总结一下自己所理解的 特性 和一些 特性的意思: 特性: 就是一种声明性的标签(类、结构体、枚举、字段(变量)等) 下面划分了3个方面 一、修饰字段 [Header("怪物属性")] : 面板标题 在U3D的In...转载 2018-08-06 19:01:15 · 6278 阅读 · 0 评论