Day 31.32 进程间通信(1)

1管道通信

1.1无名管道

int pipe(int filedis[2]);

函数返回值 成功0出错-1

 

当一个管道建立时它会创建两个文件描述符

filedis[0]用于管道,filedis[1]用于管道。

 

                    管道通信

1.2有名管道

命名管道(FIFO)和无名管道基本相同,但也有不同点:无名管道只能由父子进程使用;但是通过命名管道,不相关的进程也能交换数据。

创建:

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

 

int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

 

pathname: FIFO文件名

mode:属性同文件操作

该函数类似文件中的 open()操作可以指定管道的路径和创建的模式。

 

一旦创建了一个FIFO,就可用open打开它一般的文件访问函数closereadwrite都可用于FIFO。但是,FIFO 是严格地遵循先进先出规则的,对管道及 FIFO 读总是从开始处返回数据,对它们的写则把数据添加到末尾它们不支持如 lseek()等文件定位操作。

 

//     fifo.c

 

打开规则

FIFO的打开规则:

    如果当前打开操作是为读而打开FIFO时,若已经有相应进程为写而打开该FIFO,则当前打开操作将成功返回;否则,可能阻塞直到有相应进程为写而打开该FIFO(当前打开操作设置了阻塞标志);或者,返回错误(当前打开操作没有设置阻塞标志)。

    如果当前打开操作是为写而打开FIFO时,如果已经有相应进程为读而打开该FIFO,则当前打开操作将成功返回;否则,可能阻塞直到有相应进程为读而打开该FIFO(当前打开操作设置了阻塞标志);或者,返回错误(当前打开操作没有设置阻塞标志)。

 

即写打开和读打开相互依赖

 

//  write.c , read.c

 

2.信号通信

 

信号的产生

信号(signal)机制Unix系统中最古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号:

 

1、当用户按某些按键时,产生信号  

2、硬件异常产生信号:除数为0、无效的存储访问等等。这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核,然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个SIGSEGV信号    

3、进程用kill函数将信号发送给另一个进程    

4、用户可用kill命令将信号发送给其他进程

 

信号处理方式

当某信号出现时,将按照下列三种方式中的一种进行处理:

1、忽略此信号

大多数信号都按照这种方式进行处理,但有两种信号决不能被忽略,它们是:SIGKILL\SIGSTOP。这两种信号不能被忽略的原因是: 它们向超级用户提供了一种终止或停止进程的方法

2、执行用户希望的动作

通知内核在某种信号发生时,调用一个用户函数。在用户函数中,执行用户希望的处理(类似于中断函数的执行)。

3、执行系统默认动作

对大多数执行系统默认动作的信号将终止该进程。

 

信号函数

1发送信号的主要函数有 killraise

区别:Kill既可以向自身发送信号,也可以向其他进程发送信号。与kill函数不同的是,raise函数是向进程自身发送信号。

#include <sys/types.h>  

#include <signal.h>  

int kill(pid_t pid, int signo)  

int raise(int signo)

killpid参数有四种不同的情况

1pid > 0   将信号发送给进程IDpid的进程。

2pid = 0   将信号发送给同组的进程。

3pid < 0   将信号发送给其进程组ID等于pid绝对值的进程。

4pid =-1   将信号发送给所有进程。

 

2:用alarm函数可以设置一个时间值(闹钟时间),当所设置的时间到了时,产生SIGALRM信号.如果不捕捉此信号,则默认动作是终止该进程

#include <unistd.h>

unsigned int alarm(unsigned int seconds)

Seconds   经过了指定的seconds秒后会产生信号SIGALRM

     每个进程只能有一个闹钟时间。如果在调用alarm时,以前已为该进程设置过闹钟时间,而且它还没有超时,以前登记的闹钟时间则被新值代换。

如果有以前登记的尚未超过的闹钟时间,而这次seconds值是0,则表示取消以前的闹钟

 

//  alarm.c

 

3pause函数使调用进程挂起直至捕捉到一个信号      

#include <unistd.h>    

int pause(void)   

只有执行了一个信号处理函数后,挂起才结束

 

4:当系统捕捉到某个信号时,可以忽略该信号或是使用指定的处理函数来处理该信号,或者使用系统默认的方式

信号处理的主要方法有两种 :一种是使用简单的signal函数,另一种是使用信号集函数组

#include <signal.h>

void (   *  signal (int signo, void (*func)(int))   )(int)

分解为

          typedef void (*sighandler_t)(int)

          sighandler_t signal(int signum, sighandler_t func)

func取值

            1SIG_IGN忽略此信号

            2SIG_DFL: 按系统默认方式处理

            3、信号处理函数名:使用该函数处理

返回值:成功返回之前安装的函数指针,错误是SIG_ERR

//  signal.c , kill.c

 

 

3 共享内存

1.创建

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/shm.h>

int shmget ( key_t key, int size, int shmflg )    

    

key标识共享内存的键值: 0/IPC_PRIVATE

1、当key的取值为IPC_PRIVATE则函数shmget()将创建一块新的共享内存

     shmget(IPC_PRIVATE,100,0);

2、如果key的取值为0而参数shmflg中又设置IPC_PRIVATE这个标志则同样会创建一块新的共享内存。

     shmget(0,100,IPC_PRIVATE);

3、当key取值大于0设置shmflgIPC_CREAT创建一块新的共享内存。

 

     shmget((key_t)1234,100,IPC_CREAT);

返回值:如果成功,返回共享内存标识符;如果失败,返回-1

 

2.映射

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/shm.h>

char * shmat ( int shmid, char *shmaddr, int flag)

功能:

将物理内存映射到进程空间(进程只能使用虚拟地址,需要将物理内存映射到虚拟地址中

参数:

shmidshmget函数返回的共享存储标识符

shmaddr:映射到进程空间的地址。一般设置为NULL,由系统进行分配映射空间。

flag:决定以什么方式来确定映射的地址。

           SHM_RDONLY:共享内存只读;默认 0:共享内存可读写(通常为0)。

返回值:   如果成功,则返回共享内存映射到进程中的地址;如果失败,则返回- 1

3 脱离

当一个进程不再需要共享内存时,需要把它从进程地址空间中脱离。

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/shm.h>

int shmdt ( char *shmaddr )

 

shmaddr:共享内存映射到进程中的地址shmat的返回值

成功0 出错-1

 

//  shm_write.c shm_read.c

 

4.消息队列

1.键值

  system V消息队列是随内核持续的只有在内核重起或者人工删除时,该消息队列才会被删除。因此为了区分多个消息队列,要求每个消息队列都在系统范围内对应唯一的键值,所以,要获得一个消息队列的描述字,必须提供该消息队列的键值。

 

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>  

key_t ftok (char*pathname, char proj)

功能:   返回文件名对应的键值。 

pathname:  文件名 

proj:       项目名(不为0即可)

2.创建或打开

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/shm.h>

int msgget(key_t key, int msgflg)

 

key:键值,由ftok获得。

msgflg:标志位。

返回值:与健值key相对应的消息队列描述字。

 

IPC_CREAT创建新的消息队列

IPC_EXCL  IPC_CREAT一同使用如果要创建的消息队列已经存在则返回错误。

IPC_NOWAIT:读写消息队列要求无法得到满足时,不阻塞

3.发送消息

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgsnd(int msqid,struct msgbuf*msgp,int msgsz,int msgflg)

 

msqid:消息队列的队列 ID

msgp :指向消息结构的指针。该消息结构 msgbuf 为:

            struct msgbuf

            {

                 long mtype;//消息类型>0

                 char mtext[1];//消息正文

            };

msgsz 消息正文的字节数不要以 null 结尾

msgflg   IPC_NOWAIT 若消息并没有立即发送而调用进程会立即返回

                0msgsnd 调用阻塞直到条件满足为止

 

4.接收消息

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgrcv(int msqid,struct msgbuf *msgp,int msgsz,long msgtyp,int msgflg)

 

功能:从msqid代表的消息队列中读取一个msgtyp类型的消息,并把消息存储在msgp指向的msgbuf结构中。在成功地读取了一条消息以后,队列中的这条消息将被删除

 

msqid:消息队列的队列 ID

msgp :消息缓冲区

msgsz:消息的字节数,不要以 null 结尾

msgtyp0:接收消息队列中第一个消息

              大于 0:接收消息队列中第一个类型为 msgtyp 的消息

              小于 0:接收消息队列中第一个类型值不大于 msgtyp 绝对值且类型值又最小的消息

msgflg MSG_NOERROR若返回的消息比 size 字节多则消息就会截短到size 字节且不               通知消息发送进程

               IPC_NOWAIT:若消息并没有立即发送而调用进程会立即返回函数传入值

               0msgsnd 调用阻塞直到条件满足为止

返回:成功:0;出错:-1

 

5.控制

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/shm.h>

int msgctl ( int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf )

 

msqid消息队列的队列 ID

cmd    IPC_STAT读取消息队列的数据结构 msqid_ds并将其存储在buf 指定的地址中

               IPC_RMID:从系统内核中移走消息队列

buf     :消息队列缓冲区

 

 

//  msg_snd.c , msg_rcv.c

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