1管道通信
1.1无名管道
int pipe(int filedis[2]);
函数返回值 :成功:0,出错:-1
当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:
filedis[0]用于读管道,filedis[1]用于写管道。
管道通信
1.2有名管道
命名管道(FIFO)和无名管道基本相同,但也有不同点:无名管道只能由父子进程使用;但是通过命名管道,不相关的进程也能交换数据。
创建:
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);
pathname: FIFO文件名
mode:属性(同文件操作)
该函数类似文件中的 open()操作,可以指定管道的路径和创建的模式。
一旦创建了一个FIFO,就可用open打开它,一般的文件访问函数(close、read、write等)都可用于FIFO。但是,FIFO 是严格地遵循先进先出规则的,对管道及 FIFO 的读总是从开始处返回数据,对它们的写则把数据添加到末尾,它们不支持如 lseek()等文件定位操作。
// fifo.c
打开规则
FIFO的打开规则:
如果当前打开操作是为读而打开FIFO时,若已经有相应进程为写而打开该FIFO,则当前打开操作将成功返回;否则,可能阻塞直到有相应进程为写而打开该FIFO(当前打开操作设置了阻塞标志);或者,返回错误(当前打开操作没有设置阻塞标志)。
如果当前打开操作是为写而打开FIFO时,如果已经有相应进程为读而打开该FIFO,则当前打开操作将成功返回;否则,可能阻塞直到有相应进程为读而打开该FIFO(当前打开操作设置了阻塞标志);或者,返回错误(当前打开操作没有设置阻塞标志)。
即写打开和读打开相互依赖
// write.c , read.c
2.信号通信
信号的产生
信号(signal)机制是Unix系统中最古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号:
1、当用户按某些按键时,产生信号
2、硬件异常产生信号:除数为0、无效的存储访问等等。这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核,然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个SIGSEGV信号
3、进程用kill函数将信号发送给另一个进程
4、用户可用kill命令将信号发送给其他进程
信号处理方式
当某信号出现时,将按照下列三种方式中的一种进行处理:
1、忽略此信号
大多数信号都按照这种方式进行处理,但有两种信号决不能被忽略,它们是:SIGKILL\SIGSTOP。这两种信号不能被忽略的原因是: 它们向超级用户提供了一种终止或停止进程的方法。
2、执行用户希望的动作
通知内核在某种信号发生时,调用一个用户函数。在用户函数中,执行用户希望的处理(类似于中断函数的执行)。
3、执行系统默认动作
对大多数执行系统默认动作的信号将终止该进程。
信号函数
1:发送信号的主要函数有 kill和raise
区别:Kill既可以向自身发送信号,也可以向其他进程发送信号。与kill函数不同的是,raise函数是向进程自身发送信号。
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int signo)
int raise(int signo)
kill的pid参数有四种不同的情况:
1、pid > 0 将信号发送给进程ID为pid的进程。
2、pid = 0 将信号发送给同组的进程。
3、pid < 0 将信号发送给其进程组ID等于pid绝对值的进程。
4、pid =-1 将信号发送给所有进程。
2:用alarm函数可以设置一个时间值(闹钟时间),当所设置的时间到了时,产生SIGALRM信号.如果不捕捉此信号,则默认动作是终止该进程
#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds)
Seconds: 经过了指定的seconds秒后会产生信号SIGALRM。
每个进程只能有一个闹钟时间。如果在调用alarm时,以前已为该进程设置过闹钟时间,而且它还没有超时,以前登记的闹钟时间则被新值代换。
如果有以前登记的尚未超过的闹钟时间,而这次seconds值是0,则表示取消以前的闹钟
// alarm.c
3:pause函数使调用进程挂起直至捕捉到一个信号。
#include <unistd.h>
int pause(void)
只有执行了一个信号处理函数后,挂起才结束。
4:当系统捕捉到某个信号时,可以忽略该信号或是使用指定的处理函数来处理该信号,或者使用系统默认的方式
信号处理的主要方法有两种 :一种是使用简单的signal函数,另一种是使用信号集函数组
#include <signal.h>
void ( * signal (int signo, void (*func)(int)) )(int)
分解为:
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t func)
func取值:
1、SIG_IGN:忽略此信号
2、SIG_DFL: 按系统默认方式处理
3、信号处理函数名:使用该函数处理
返回值:成功返回之前安装的函数指针,错误是SIG_ERR
// signal.c , kill.c
3 共享内存
1.创建
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
int shmget ( key_t key, int size, int shmflg )
key标识共享内存的键值: 0/IPC_PRIVATE。
1、当key的取值为IPC_PRIVATE,则函数shmget()将创建一块新的共享内存;
shmget(IPC_PRIVATE,100,0);
2、如果key的取值为0,而参数shmflg中又设置IPC_PRIVATE这个标志,则同样会创建一块新的共享内存。
shmget(0,100,IPC_PRIVATE);
3、当key取值大于0时,设置shmflg为IPC_CREAT,创建一块新的共享内存。
shmget((key_t)1234,100,IPC_CREAT);
返回值:如果成功,返回共享内存标识符;如果失败,返回-1
2.映射
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
char * shmat ( int shmid, char *shmaddr, int flag)
功能:
将物理内存映射到进程空间(进程只能使用虚拟地址,需要将物理内存映射到虚拟地址中)
参数:
shmid:shmget函数返回的共享存储标识符
shmaddr:映射到进程空间的地址。一般设置为NULL,由系统进行分配映射空间。
flag:决定以什么方式来确定映射的地址。
SHM_RDONLY:共享内存只读;默认 0:共享内存可读写(通常为0)。
返回值: 如果成功,则返回共享内存映射到进程中的地址;如果失败,则返回- 1
3 脱离
当一个进程不再需要共享内存时,需要把它从进程地址空间中脱离。
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
int shmdt ( char *shmaddr )
shmaddr:共享内存映射到进程中的地址(即shmat的返回值)
成功:0 ;出错:-1
// shm_write.c ;shm_read.c
4.消息队列
1.键值
system V消息队列是随内核持续的,只有在内核重起或者人工删除时,该消息队列才会被删除。因此为了区分多个消息队列,要求每个消息队列都在系统范围内对应唯一的键值,所以,要获得一个消息队列的描述字,必须提供该消息队列的键值。
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok (char*pathname, char proj)
功能: 返回文件名对应的键值。
pathname: 文件名
proj: 项目名(不为0即可)
2.创建或打开
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
int msgget(key_t key, int msgflg)
key:键值,由ftok获得。
msgflg:标志位。
返回值:与健值key相对应的消息队列描述字。
IPC_CREAT:创建新的消息队列
IPC_EXCL :与IPC_CREAT一同使用,如果要创建的消息队列已经存在,则返回错误。
IPC_NOWAIT:读写消息队列要求无法得到满足时,不阻塞
3.发送消息
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid,struct msgbuf*msgp,int msgsz,int msgflg)
msqid:消息队列的队列 ID
msgp :指向消息结构的指针。该消息结构 msgbuf 为:
struct msgbuf
{
long mtype;//消息类型(>0)
char mtext[1];//消息正文
};
msgsz :消息正文的字节数,不要以 null 结尾
msgflg: IPC_NOWAIT 若消息并没有立即发送而调用进程会立即返回
0:msgsnd 调用阻塞直到条件满足为止
4.接收消息
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgrcv(int msqid,struct msgbuf *msgp,int msgsz,long msgtyp,int msgflg)
功能:从msqid代表的消息队列中读取一个msgtyp类型的消息,并把消息存储在msgp指向的msgbuf结构中。在成功地读取了一条消息以后,队列中的这条消息将被删除。
msqid:消息队列的队列 ID
msgp :消息缓冲区
msgsz:消息的字节数,不要以 null 结尾
msgtyp:0:接收消息队列中第一个消息
大于 0:接收消息队列中第一个类型为 msgtyp 的消息
小于 0:接收消息队列中第一个类型值不大于 msgtyp 绝对值且类型值又最小的消息
msgflg: MSG_NOERROR:若返回的消息比 size 字节多,则消息就会截短到size 字节,且不 通知消息发送进程
IPC_NOWAIT:若消息并没有立即发送而调用进程会立即返回函数传入值
0:msgsnd 调用阻塞直到条件满足为止
返回:成功:0;出错:-1。
5.控制
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
int msgctl ( int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf )
msqid:消息队列的队列 ID
cmd :IPC_STAT:读取消息队列的数据结构 msqid_ds,并将其存储在buf 指定的地址中
IPC_RMID:从系统内核中移走消息队列
buf :消息队列缓冲区
// msg_snd.c , msg_rcv.c