委托释疑

         一个函数带有参数非常平常,但一个类带有一个方法的参数可能会觉得奇怪,这就是委托的特征。很多书籍都说委托就象C或C++的函数指针,说得不无道理,因为它允许在委托对象的内部封装方法的引用,也就是前面所说的带有一个方法的参数,这个方法参数有一定的规则,它可以是静态的,也可以是一个实例方法,这个方法的参数和返回类型必须和委托对象所带的相同。

         委托就像一个中间代理,通过引用这个委托对象,就可以调用被这个委托对象所引用的方法,也就是它所带的方法参数。可以调用它引用的方法,而不用管这个方法的哪个类的,因为已经通过这个委托对象去引用这个类的方法了,即我们调用这个方法是通过这个委托中间代理来实现的。有一点好处就是委托它是面向对象的,而且类型安全的。看以下代码:

class 委托人
{
 public string invokedmethod()  //注意此方法返回string,与委托对象相同,所要委托的事
 {
  Console.WriteLine("Hello"); 
 }
}

class  类

{
委托人 classobj = new 委托人();
delegate string 被委托人();  //声明一个返回类型为string的委托对象
被委托人 deleobj=new 被委托人(classobj.invokedmethod);//创建一个带有方法的委托对象

deleobj();

}

        委托通常与事件一起结合使用。事件是对用户动作的处理,当用户有某种动作的时候,通过委托对象来执行,因此,事件是通过委托来声明的。事件可以使用任何类型的委托,但有一点要注意,就是在使用组件时要遵循一些规则:事件使用的委托类型应有两个参数,一个是对象源,一个是e参数。对象源表示事件发生的源 ; e表示封装该事件的一些信息,这个e是从EventArgs类派生出来的。事件处理程序其实就同系统已定义的按钮点击事件,只不过这一次是由我们自己来定义而已。关于委托与事件的例子,参照http://blog.csdn.net/jabby12/archive/2004/08/02/58901.aspx

(注:很多人说对委托的概念很难理解,确实MSDN上的解释不够容易理解,听起来有点抽象,因此我写在这篇文章时尽量站在用户的角度而非程序员的角度去把委托的概念解释清晰)

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