- 博客(2)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
转载 Opengl缓冲区
[plain] view plain copy { 1:顶点缓冲区 GL_ARRAY_BUFFER 2:索引缓冲区 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 3:帧缓冲区 GL_FRAMEBUFFER/GL_RENDERBUFFER 4:封装 } [
2016-10-27 20:20:07 883
原创 常用模型格式汇总
在游戏或者渲染中,经常会遇到各种模型格式,除了使用Assimp库进行解析外, 有时候需要自己解析,故做mark 常用的:ms3d 、md2、3ds等 Data Formats 3D2 Geometric data formats Stereo CAD-3D object format
2016-10-09 15:56:24 5065
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人