C++特性之多态性

C++多态性概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。

C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法成为覆盖或者重写,(重写可以有两种,直接重写成员函数和重写虚函数,只有重写了虚函数的才能算作体现了C++多态性)而重载则是允许有多个同名的函数,而这些函数的参数列表不同,允许参数个数不同,参数类型不同,或者两者都不同。编译器会根据这些函数的不同列表,将同名的函数的名称做修饰,从而生成一些不同名称的预处理函数,来实现同名函数调用时的重载问题,但并没有体现多态性。

多态与非多态的实质区别就是函数地址是早绑定还是晚绑定,如果函数的调用,在编译器编译期间接可以确定函数的调用地址,并生产代码,是静态的,就是说地址是早绑定的。而如果函数调用的地址不能在编译器期间确定,需要在运行时才确定,这就属于晚绑定。

那么多态的作用是什么?封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用,也就是说,不论传递过来的究竟是那个类的对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。

最常见的用法就是声明基类的指针,利用该指针指向任意一个子类对象,调用相应的虚函数,可以根据指向的子类的不同而实现不同的方法。如果没有使用虚函数的话,即没有利用C++多态性,则利用基类指针调用相应的函数的时候,将总被限制在基类本身,而无法调用到子类中被重写过的函数。因为没有多态性,函数调用的地址将是一定的,而固定的地址将始终调用到同一个函数,这就无法实现一个接口,多种方法的目的。

#include<iostream>

using namespace std;

class A

{

public:

void foo()

{

printf("1\n");

}

virtual void fun()

{

printf("2\n");

}

};


class B : public A

{

public:

void foo()

{

printf("3\n");

}

void fun()

{

printf("4\n");

}

};


int main(void)

{

A a;

B b;

A *p = &a;

p->foo();

p->fun();

p = &b;

p->foo();

p->fun();

return 0;

}

输出结果:

1

2

1

4

p是基类指针指向子类对象,体现了多态的用法,p->foo()由于指针是个基类指针,指向是一个固定偏移量的函数,因此此时指向的就只能是基类的foo()函数,因此输出的结果还是1,而p->fun()指针是基类指针,指向的fun是一个虚函数,由于每个虚函数都有一个虚函数列表,此时p调用fun()并不是直接调用函数,而通过虚函数列表找到相应的函数地址,因此根据指向的对象不同,函数地址也不同,这里将找到对应的子类fun()函数地址。

B *ptr = (B *)&a; ptr->foo(); ptr->fun();

这是用子类的指针指向一个强制转换为子类地址的基类对象,结果输出是3,2

由于ptr是子类指针,虽然被赋予基类对象地址,但是ptr->foo()在调用的时候,由于地址偏移量固定,偏移量是子类对象的偏移量,于是即使在指向了一个基类对象的情况下,还是调用了子类的函数。而ptr->fun()的调用,因为C++多态性的原因,由于指向的是一个基类对象,通过虚函数列表的引用,找到了基类中fun()函数的地址,因此调用了基类的函数。

#include<iostream>

using namespace std;

class Base

{

public:

virtual void f(float x)

{

printf("Base:f(float)");

}

void g(float x)

{

printf("Base:g(float)");

}

void h(float x)

{

printf("Base:h(float)");

}

};

class Derived : public Base

{

public:

 virtual void f(float x)

{

printf("Derived:f(float)");

}

void g(int x)

{

printf("Derived:g(float)");

}

void h(float x)

{

printf("Derived:h(float)");

}

}

int main(void)

{

Derived d;

Base *pb = &d;

Derived* pd = &d;

pb->f(3.14);

pd->f(3.14);

pb->g(3.14);

pd->g(3.14);


pb->h(3.14);

pd->h(3.14);


return 0;

}

本来区别重载与覆盖并不困难。但是C++的隐藏规则使问题复杂了

这里隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

1)、如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同,此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏f

2)、如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字,此时基类的函数被隐藏

因此,函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)

函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载

函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖


1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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