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原创 【JAVA SE基础篇】24.包的机制和import详解

1.包(package)包机制是java中管理类的重要手段。开发中,我们会遇到大量同名的类,通过包我们很容易解决类的重名问题也可以实现类的有效管理。包对于类,相对于文件夹对于文件的作用。我们通常package实现对包的管理,package的使用有两个特点1.通常是类的第一句非注释性语言2.包名:域名倒着写即可,再加上模块名,便于内部管理包名举例:com.oracle.textcom.jingdong.xxcom.taobao.xx注:1.写项目时必须加包,不要使用

2020-06-21 19:25:54 570

原创 【JAVA SE基础篇】25.面向对象三大特征之继承

之前主要了解了面向对象的基本概念,接下来的部分属于面向对象的三大特征:继承、封装、多态1.继承(extends)继承让我们更加容易实现类的扩展。子类继承父类,是父类的扩展,实现了代码的重用。假如我们写一个人类,有姓名和年龄的属性,有吃的功能,再写一个学生类,有姓名和年龄和学号的属性,有吃的功能,有学的功能例:此时代码很复杂,你会发现人类的属性和功能在学生类中都有,写起来比较麻烦,这时就可以用到继承将学生类中和人类中相同的属性和功能删掉,再写上继承的关键字以及被继承的类名.

2020-06-21 19:04:43 207

原创 【JAVA SE基础篇】26.toString()方法和equlas()方法

Object类是所有java类的根基类,也就意味着,所有的java对象都拥有Object类的属性和方法1.toStringtoString方法是Object类下面的方法返回类名+@+16进制的hashcode,在输出后用字符串连接对象时,会自动调用该对象的toString()方法toSring方法的测试和重写2.equals"==":”==“代表比较双方是否相同。如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象equals...

2020-06-21 18:58:24 181

原创 【JAVA SE基础篇】27.面向对象三大特征之封装

1.封装的作用程序设计要追求”高内聚,低耦合“高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用。类似设计电视,冰箱也是,外部看起来很简单,就几个开关,方便使用。内部很复杂,不对外展示。封装的概念就产生于此,把对象的属性和操作结合为一个独立的整体,并且尽可能的隐藏对象的内部实现细节。封装的优点:1.提高代码的安全性和复用性2.高内聚(封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性)3.低耦合(简化外部调用,便于调用者使用,

2020-06-21 18:53:06 496

原创 【JAVA SE基础篇】28.面向对象三大特征之多态

1.多态(polymorphism)多态指的是同一个方法调用,由于对象不用可能会有不用的行为。现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。比如:动物会叫,狗就是汪汪汪,猫就是喵喵喵多态的要点:1.多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)2.多态的存在要有三个必要条件:继承,方法的重写,父类引用指向子类的对象3.父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。例:多态的演示2.对象的转型父类引用指向子类对象,我们称这个过程为.

2020-06-21 18:51:32 296

原创 【JAVA SE基础篇】29.初识数组

1.数组基础数组的定义:数组是相同类型数据的有序集合。数组描述的是相同类型的若干数据,按照一定的先后次序排列组合而成的。其中每一个数据成为元素,每个元素可以通过索引来访问他们。数组的三个基本特点:1.长度确定,数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。2.其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。3.数组类型可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用类型注:数组变量属于引用类型,数组也可以看作是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组的声明:1.type[]

2020-06-21 18:46:03 519

原创 【JAVA SE基础篇】30.抽象与接口

1.抽象类和抽象方法(abstract关键字)1.抽象方法使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明。定义了一种规范。其所在的抽象类的子类必须给抽象方法提供具体的实现。2.抽象类有抽象方法的类就是抽象类。通过抽象类,我们可以严格限制子类设计,使子类之间更加互通例:注:1.有抽象方法的类只能定义成抽象类2.抽象类不能实例化,不能通过new来实例抽象类3.抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用被子类调用4.抽象类只能.

2020-06-21 18:43:25 515

省市级联XML文档

省市级联XML文档全此文档只是针对省市级联,县镇没有

2012-03-05

C#进度条(多线程+委托)新手教学

一个简洁的C#下制作的进度条DEMO,通过这个DEMO可以清楚了了解进度条的工作原理,学习多线程和委托技术,这是一个入门级的DEMO.

2010-09-17

C#小游戏拯救行动适合新手看

很适合新手阅读的C#代码,如果希望交流请加QQ:186844374 这个游戏很多人做过,本人不是原创,但是加入了很多本人设计的新功能

2010-02-06

北大青鸟MyQQ项目

这是我们学校第一学期的考试项目,里面有很多对初学者来说很重要的知识点,如果你是新手可以下载,高手可以路过,里面的代码注释全部打好了,方便读者阅读,有任何问题可以联系QQ:186844374,也欢迎你提出宝贵的意见

2010-02-06

空空如也

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