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java-23种设计
Mr_keyboard_Man
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设计模式(2)_代理模式 ————— 控制对象访问
设计模式(2)_代理模式 ————— 控制对象访问一、动机 需求 现在有这样一个需求:有一个出版社,该出版社有一个工厂,专门用来生产制造图书,该工厂里有很多台生产制造图书的机器。每个机器有自己的位置坐标,用 int表示,机器的状态,{正在工作,暂停,故障},已经印刷了多少页图书。在出版社 在工厂 厂长的电脑屏幕上,可以随时打印出任何一台机器的报告信息(report infomation)。 下来原创 2016-07-18 20:02:03 · 2476 阅读 · 0 评论 -
设计模式(1)_单例模式
设计模式(1)_单例模式设计模式经典的常用的就23种,单例模式算是 最好容易理解的设计模式之一了。但是要写出高效、安全、真正意义上的单例模式并不容易:单例模式有两种实现方法:延迟实例化 和急切实例化原创 2016-06-12 20:50:04 · 602 阅读 · 0 评论