操作系统简介

系统编程

一:冯诺依曼体系
1.图示

2.计算机的组成分类
  • 1.输入单元:包括键盘、鼠标、卡片阅读器、扫描仪、手写板、触摸屏等
  • 中央处理器(CPU):含有算术逻辑、控制、记忆等单元
  • 输出设备:例如屏幕、打印机等

CPU:

  • 也可以通过"寄存器"存储少量的数据,寄存器的访问速度特别快

门电路:

与门遇0则0
遇1则1
改变状态
异或门相同为0,相异为1

储存设备:

  • 内存: 空间比较小,访问速度快,成本较高,断电之后数据丢失

  • 外存:空间较大。访问速度慢成本较低,断电之后数据依然存在

强调的点

  • 这里的存储器指的是内存
  • 不考虑缓存情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备)
  • 外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取。
  • 一句话,所有设备都只能直接和内存打交道
二:操作系统:os(搞管理的软件)

  • 管理硬件设备
  • 管理软件资源
2.1概念
  • 任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)
  • 内核(进程管理,内存管理、文件管理、驱动管理)
  • 其他程序(例如函数库,shell程序等等)
2.2设计OS的目的
  • 与硬件交互,管理所有的软硬件资源
  • 为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境

【总结】

  • 1.描述起来,用struct结构体
  • 2.组织起来,用链表或其他高效的数据结构
2.3:定位
  • 在整个计算机软硬件构架中,操作系统的定位为:一款纯正的搞管理的软件

计算机管理硬件

  • 1.描述起来 :用struct结构体
  • 2.组织起来: 用链表或者其他高效的数据结构
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