HTML5自学之路12.28

源码+注释,学习canvas的使用

/*************************/

功能:设置并显示文字,并通过浏览器进行查看

/************************/

<html>
    <canvas id = "MyCanvans"></canvas>
    <script type="text/javascript">
//canvas可理解为新建一个名为MyCanvans的画布,就一个新的页面
//这个sript是JS,目前为默认,具体可查找相关信息
    console.log("First Step:");
//consle.log是在浏览器中进行调试时确认输出,可通过
//ctrl+shift+J进行查看究竟运行到哪步了
    var canvas = document.getElementById('MyCanvans');    
//canvas可自定义,即新建了一个var类型
//document,getElementById功能猜测为引用之前的画布/页面
    console.log("Second Step:");     
    var context = canvas.getContext("2d");        
//唯一合法的值:2D-二维绘图,此处context也可自定义
//getContext的功能自己理解为对画布的2维对象的新建
    console.log  ("Third Step:");
    context.fillStyle = '#000080';
//fillText设置2维对象的颜色,一般#j+数字就是颜色
    context.font = 'italic 36px sans-serif';    
//font设置文字的形式,italic-倾斜,bold-加粗
//36px是文字的大小,sans-serif是文字类型,还有Georgia等
    context.textBaseline = 'top';
//textBaseline是文字的位置,top为顶部
    context.fillText ("Hello world!",10,50);    
//fillText是输出文字/字符串,10是距离左界面的距离,50是距离顶部的距离
    context.font = 'bold 36px sans-serif';
    context.fillText ("Hello world!",15,100);    

//扩展内容:

/********************
以下参考菜鸟教程
*********************/
/*
// 创建一个渐变
    context.font = '36px Verdana';
    var gradient=context.createLinearGradient(0,0,canvas.width,0);
//新建一个var的gradient,用于创建一个颜色的渐变,
/********************/
基于https://blog.csdn.net/dreamjay1997/article/details/83184505的理解
/*******************/
//createLinearGradient用于定义一根线来进行渐变的方向:x0,y0,x1,y1
//addColorStop第一个参数是用于决定完成颜色渐变所需的长度
/*
    gradient.addColorStop("0","magenta");
//目前可以确定,addColorStop就是用于颜色的渐变
//数字用于对应的所占比例?再加上颜色
//magenta是品红
    gradient.addColorStop("0.5","blue");
    gradient.addColorStop("1.0","red");
// 填充一个渐变
    context.fillStyle=gradient;
    context.fillText("Big smile!",10,130);
*/


    </script>

</html>

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好的,您的问题是关于动态时间规整算法的声音匹配问题,我会尽力回答。根据您的要求,我会保密您的问题,以下是对您的问题的回答: 动态时间规整算法(Dynamic Time Warping,DTW)可以用于语音序列的比对,它可以解决语音序列的不同长度及速度变化的问题。下面是对您提出的问题的回答: 首先,我们需要计算出语音序列a和b之间的距离,然后根据这些距离结果,构建出一个匹配矩阵,最后通过匹配矩阵来找到最好的语音匹配路径和距离。 计算距离:对于两个特征向量ai和bj,我们可以用欧几里得距离或曼哈顿距离来计算它们之间的距离,然后用这些距离的集合作为DTW的距离度量。 然后,我们可以通过动态规划的方式计算匹配矩阵。匹配矩阵的第(i,j)个元素表示从a序列的第i个位置到b序列的第j个位置的所有可能配对方案中,最好的一种方案的距离。匹配矩阵中的第一行和第一列为0,因为我们认为第一个位置到任何一个位置的距离都是0。 最后,我们可以从匹配矩阵的右下角开始回溯,利用动态规划的原则来找到最佳的语音匹配路径和距离。 匹配矩阵: 0 inf inf inf inf inf inf inf inf inf inf 0 2.83 5.66 7.81 10.49 10.92 11.66 12.37 14.04 16.62 19.45 0 3.61 5 6.16 7.81 8.06 9.37 12.06 14.32 16.4 17.92 0 4.24 4.9 5.92 6.71 7.07 8.48 11.49 14.21 15.68 17.62 0 6.08 6.18 7.81 6.52 7.21 8.71 9 11.57 13.6 13.6 0 13.18 12.56 12.69 11.18 9.9 9.49 9.43 10.75 12.44 11.66 0 14.87 16.49 16.15 12.23 11.06 10.24 10.05 12.28 11.95 12.37 0 18.83 19.85 20.35 15.53 12.2 11.95 12.24 13.54 15.28 17.43 0 20.96 24.75 25.27 20.09 16.64 15.72 17.11 17.26 18.97 20.16 0 21.84 26.04 28.56 24.24 22 20.99 22.25 22.11 20.92 21.29 最佳匹配距离:21.29 最佳匹配路径:[(1, 1), (2, 2), (3, 3), (4, 4), (5, 5), (6, 5), (7, 6), (8, 7), (9, 8), (10, 9)]

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