WNDCLASS结构体

       WNDCLASS是一个由系统支持的结构,用来储存某一类窗口的信息,如ClassStyle,消息处理函数,Icon,Cursor,背景Brush等。也就是说,CreateWindow只是将某个WNDCLASS定义的窗体变成实例。要得到某一窗口的WNDCLASS数据,可以用GetClassLong();

  RegisterClass()就是在系统注册某一类型的窗体。也就是将你提供的WNDCLASS数据注册为一个窗口类,在WNDCLASS.lpszClassName中定义该WNDCLASS的标识,无论CreateWindow或CreateWindowEx创建的窗口都必须对应一个WNDCLASS,但一个WNDCLASS可以有多个窗口对象。

  有一些系统预定义的窗口类,如:ClassName=_T("BUTTON" or "COMBOBOX" or "EDIT" or "LISTBOX" or "MDICLIENT" or "SCOLLBAR" or "STATIC"),要用这些窗体,直接用CreateWindow创建相应对象就是了。要得到某一窗口的窗口类,可以用GetClassName();

  WNDCLASS中的回调函数是窗体的消息处理函数:CALLBACK WinProc(MESSAGE msg,LPARAM lparam,WPARAM wParam);

窗口类属性定义

  结构WNDCLASS包含一个窗口类的全部信息,也是Windows编程中使用的基本数据结构之一,应用程序通过定义一个窗口类确定窗口的属性,定义如下:

typedef struct _WNDCLASS {

  UINT style;

  WNDPROC lpfnWndProc;

  int cbClsExtra;

  int cbWndExtra;

  HINSTANCE hInstance;

  HICON hIcon;

  HCURSOR hCursor;

  HBRUSH hbrBackground;

  LPCTSTR lpszMenuName;

  LPCTSTR lpszClassName;

  } WNDCLASS, *PWNDCLASS;

举例说明

例子:

long CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//声明

//WinMain函数是所有Windows应用程序的入口,类似c语言中的main函数其功能是完成//一系列的定义和初始化,并产生消息循环。函数说明:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,       // handle to current instance

                            HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance

                            LPSTR lpCmdLine,              // command line

                              int nCmdShow                     // show state

)

{

       //初始化,初始化包括窗口类的定义、注册、创建窗口实例和显示窗口四部分

  HWND hwnd;

  MSG Msg;

  WNDCLASS wndclass;

  char lpszClassName[]="窗口"; //窗口类名

  char lpszTitle[]="测试窗口";  //窗口标题名

  //窗口类定义,窗口类定义了窗口的形式与功能,窗口类定义通过给窗口类数据结构WNDCLASS赋值完成

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