相信不少初学者对静态成员函数static 了解不够,在这就对静态成员函数和普通成员函数作一简单比较,希望对初学语言者能有些帮助,同时希望高手能给我些指点~
先看下面测试程序:
#include <iostream.h>
class Point
{
public:
void output()
{
init();
}
static void init()
{
x=0;
y=0;
}
private:
static int x,y;
};
//int Point::x=0;
//int Point::y=0; // 一定要初始化static成员函数的成员
void main()
{
/* Point pt;
pt.init();
pt.output();*/ //用类的对象去调用static函数是没有问题的
// Point::init(); //直接用类去调用static函数是没有问题的
//Point::output(); // 直接用类去调用类的成员函数是不对的
}
说明:
1 静态成员的方法不属于某一个类的对象,而是属于类本身。
2 在类的加载前就已经分配了成员的代码空间。
3 output是内部成员函数,所以在内存中要先声明对象,让它生成实实在在的空间才可以调用。
4 因为x,y 没有分配内存空间,所以静态函数去调用费静态的成员变量会失败。但是在非静态的函数中可以去调用静态函数。
5 静态的成员变量一定要先初始化操作。