格雷欣法则

经济学上有个格雷欣法则,换个说法就是"劣币驱逐良币".就是劣币和良币不能一起流通.缺角的,破损的货币大家都会花出去,完整的,新的货币却经常被留下来.虽然同样是货币,同样为了流通,完整,新的良币在缺角,破损的劣币影响下流通率却降低了.相对于劣币将良币逐出了市场


同样的道理也可以用于同类项目的竞争上.比如网站制作一项,大概是需求面最广,报价最低的项目了.经常有朋友找来说要做个网站,问下价格2-3K.这个也太低了.以这样的经费,就是功能完完成就差不多了.什么好看啊,易用阿,方便维护阿都不用考虑了.想做网站的人似乎也就认为网站就是几个页面就可以了.出钱的人有这样的想法不奇怪,大部分是因为他们不懂.主要还是大量这样的公司(个人)报低价。在这样的恶性价格竞争下,劣质项目到处横行,优质项目却聊聊无几也就不奇怪了。虽然项目劣质,但是低价无人能敌啊。再有好愿景的公司(个人)也顶不住这样低价的折腾。慢慢的想做好的公司(个人)也只能降低标准了。那些优质项目也慢慢的被逐出市场。


这样的现象必存在于最终用户市场。特别是那些未收到作品前,更本无法作出评估的产品或项目。这类产品或者项目都有个很明显的特征,就是低价。价格低的让出钱的人无所谓,产品(项目)的好坏也没有多大影响面。当然做坏了也就坏了,名声臭了也就臭了。反正钱到手了就是。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值