C++中CString和Char*转换需注意的问题!!!

有个库(facesdk),其中的函数需要传递char*的变量

比如通过openfile对话框打开的图像文件

一般情况都是用CString类型变量str存储包含路径的文件名

然后用(LPCTSTR)str来转成Char*对象,然后打开(比如opencv的cvloadImage函数)

通常这种转换问题没有错

但对这个库来说,却总是显示文件没找到,打不开。

百思不得其解!!!!

后来,通过跟踪代码发现网上列出的CString到char*的各种转换方法都有同样的结果,即:进行转换时,每个字符直接都加入的一个空格。

比如CString str("1234"); char* p = (char*)(LPCTSTR)str; 

查看p的地址结果如下:p[0]=1;p[1]='\0';p[2]=2;p[3]='\0';p[4]=3..........

即,p="1 2 3 4"!!

这样,导致库所用的函数找不到文件,导致错误。

造成这样的原因在于:工程的配置设置里的字符集设置成了Unicode字符集,将其改为非Unicode字符集后,就不会在字符间加入空格了。

随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了
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