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Android系统源码分析
jackingzheng
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何通过Android渲染管道提高渲染效率
一、Android 硬件加速发展过程从Android 3.0开始支持硬件加速渲染(就是通过GPU来渲染2D UI),优点是比软件渲染速度更快,缺点是更耗内存。从Android 8.0开始就支持对硬件加速渲染设置不同的渲染管道,目前有三种opengl、skiagl、skiavk,Android 8.0系统默认使用是opengl渲染管道,Android 9.0系统默认使用skiagl渲染管道,从Android 10.0开始不支持opengl渲染管道,只支持skiagl、skiavk,根据系统属性ro.hw原创 2020-05-27 17:58:11 · 4838 阅读 · 0 评论 -
Android 10.0 Input System 源码分析
##前言这篇文章主要解决以下问题:什么是Linux标准输入协议?Android Input System架构是怎样的?Android ANR产生的原理是什么?如何避免ANR?如何调试Android Input System?本文结构1、功能介绍2、总体设计3、详细设计4、开发调试5、总结6、资料一、功能介绍Linux 输入协议在 linux/input.h 内核头文...原创 2020-02-28 00:35:52 · 1300 阅读 · 0 评论