C#.net 地图控件开发(二) 地图图层Layer

本文介绍了C# .NET环境下地图控件开发中的图层概念,包括图层的属性如数据来源、类型、比例尺、可见性等,并展示了图层基类的抽象代码实现,用于绘制不同类型的图层。
摘要由CSDN通过智能技术生成

地图是按照一定的法则,有选择地以二维(2D)或多维形式(3D)与手段在平面或球面上表示地球(Earth)(或其它星球)若干现象的图形或图像,它具有严格的数学基础、符号系统、文字注记,并能用地图概括原则,科学地反映出自然和社会经济现象的分布特征及其相互关系。

现阶段地图的定义是:以一定的数学(Math)法则(即模式化)、符号化、抽象化反映客观实际的形象符号模型或者称为图形数学模型

地图一般都包含居民地、道路、水系、植被、境界等,这些不同的要素类型,称之为图层;图层可以分为矢量图层,影像图层,数字线划图层等,

 

图层属性

所有的图层都共同具有的属性

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