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jackjoe-ly
这个作者很懒,什么都没留下…
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一道简单的ACM题目
这个学期选了一门算法分析与设计,老师引入了ACM的题目让我们实践.说实在我对ACM的题目是挺感冒的,主要是因为感觉它离实际太遥远,而且难学. 不过最近的学习让我有了新的看法,在学习中适当地尝试一点ACM题目(一直扑在这个上面我觉得就没什么意义了),确实能对自己的程序设计能力以及逻辑思维有较大的提高.也许是我接触的题不多吧,我认为ACM提倡的思维就是"由繁到简". 特别是它在树上的做法真的很棒.原创 2005-11-10 19:10:00 · 1892 阅读 · 0 评论 -
Google编程挑战赛一道250分题的解法
最近正好学C++,所以尝试用C++来解这道题,过多地加入了很多不必要的语句(为了练习语法),不过效率和结果应该都能达到要求,大家随便看看了.基本思想: 因为箱子是不同的,球是相同的,所以对箱子编号. 第一次把球放到1号箱子的情况下,其后可放入所有箱子. 第一次把球放到2号箱子的情况下,其后除了1箱子不能使用外,都可放入其他箱子(避免重复).以此类推Question:Problem Statemen原创 2006-01-23 16:13:00 · 1903 阅读 · 0 评论 -
以前自己做的一个小编译器的语法设计
语法和语义的实现过程1 程序--->main{声明 语句集}2 声明--->int S; | empty3 S--->V,S4 S--->V5 V-->ID6 V-->ID=digit7 语句集--->具体语句 语句集 | empty8 语句集--->具体语句| empty9 具体语句--->赋值语句 | 选择语句 | 循环语句 | 读值语句 | 打原创 2006-06-25 21:13:00 · 1291 阅读 · 1 评论 -
还在完善中的A-RPG engine
完成的:1 主体框架2 外部数据脚本读取3 碰撞4 远距离A*追逐 近距离环绕包围(基本实现)5 一些攻击模式6一些攻击模式7适当的优化未完成的:界面死亡效果初步真机测试: MOTO E680I原创 2006-05-08 10:20:00 · 1226 阅读 · 1 评论 -
Plog(2)
• 规则的应用:• 例: 一个普通的规则• greatgrandparent(GGP,GGC) :- • parent(GGP,GP), • parent(GP,P),• parent(P,GGC).• • 我们可以把规则理解为一个函数,这是一个有递归与回溯的函数. 比如parent(GGP,原创 2006-03-18 09:29:00 · 1714 阅读 · 0 评论 -
Plog(1)
prolog是Programming in logic的缩写,意思是使用逻辑进行编程的语言,在人工智能领域被广泛使用。 在学习prolog前我们需要一个解释器,我选择的是swi-prolog,可以从http://www.swi-prolog.org/下载。这个解释器功能比较强大,它提供了java和C/C++的interface. 还有一个是StrawBerryProlog,http://www.原创 2006-03-04 21:55:00 · 2145 阅读 · 1 评论