装饰模式C++实现

装饰模式(Decorator),动态的给一个对象添加一些额外的职责,先看图

装饰模式

Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态的添加职责。

ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。

Decorator装饰类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的

至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能

 

下面是具体的实现:

 

 

接着是调用:

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