JAVA画图技术
jackliang55
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java动画编程:使用双缓冲,消除闪烁
java动画编程:使用双缓冲,消除闪烁Java2010-01-10 10:10:16阅读65评论0 字号:大中小 订阅双缓冲,消除闪烁 大家可能注意到了上面例子中的我们下降的圆看起来不是很清晰,带着很严重的闪烁。这种现象在写游戏程序中是普遍存在的现象。这是由于我们的 repaint()函数导致的结果,由于它在调用paint()函数前会自动清除屏幕,所以在一个毫秒内我们会看到一个空白的屏幕,在快速的变换操作中就 出现了闪烁现象。 解决这种闪烁现象有几种方法,下面是两种方法的列举说明,其他的方式大家可以原创 2010-09-05 23:16:00 · 818 阅读 · 0 评论 -
利用Java 3D技术播放动画之JMF技术(2)
http://www.sina.com.cn 2005年07月22日 10:59 天极yesky <br /> 文/朱先忠编译<br /> 把纹理链接到四边形上<br /><br /> 把纹理图像平铺到一个四边形上的常用方法是,把纹理的左下角链接到四边形的左下角,并以反时针方向指定其它链接。这种方法显示在图4中。<br /><br />。<br /> 图 4.纹理与四边形间的标准链接<br /> 纹理坐标的范围是0-1,沿着x轴和y轴,且y轴转载 2010-09-05 23:13:00 · 587 阅读 · 0 评论 -
利用Java 3D技术播放动画之JMF技术
http://www.sina.com.cn 2005年07月22日 10:59 天极yesky 文/朱先忠编译 Java 3D场景中动画片段的播放为更丰富更生动的3D内容带来了进一步发展的机会。动画可以显示更逼真的背景,例如运动的云彩,繁忙的城市街道,或者窗外的场景等等。动画可以使得帮助信息更生动,也可以用于游戏设计中的场景过渡。 本文共分为两部分,描述了我是怎样实现一个Java 3D动画屏幕的。本部分将解释怎样利用Java媒体框架(JMF)开发本程序的,特别对JMF性能包Windows版转载 2010-09-05 23:06:00 · 797 阅读 · 1 评论 -
利用Java 3D技术播放动画之JMF技术(3)
http://www.sina.com.cn 2005年07月22日 10:59 天极yesky <br /> 文/朱先忠编译<br /> 分三个步骤完成的技术攻关<br /><br /> 不幸的是,上面概述编码方法是失败的,至少对于Windows 版的JMF性能包版本2.1.1e是这样。经过几番修改,我最后得到一个可以正常工作的版本JMFSnapper。<br /><br /> 攻关1 上述的两个控件FramePositioningControl与FrameGrabbingControl,在J原创 2010-09-05 23:13:00 · 643 阅读 · 0 评论