Ambow--C#基础笔记(20110728)

 

常量:const 修饰的变量叫做常量 (一旦对它赋值,然后就不能修改)
枚举:enum 它定义了一个类型出来 最后的结果只能在枚举中选择其一得到结果

public enum gender
{
  male=10,female=55
}


C#里面的两大数据类型,分别是值数据类型  引用数据类型
值数据类型(int double folat char struct bool enum)
引用数据类型(class string object 数组 集合 interface--接口)

ref out 输出参数 方法里面的输出会影响传递进来的时候的参数

装箱:值类型转换为引用类型 int i=0; object j=i;
拆箱:引用类型转换为值类型 int l=(int)j;

索引器主要用于控制类里面的数组用的
属性主要用于控制类里面的字段用的


listview
gridlines(网格)
1.details---columns---Text(列头内容)
Items(显示的是第一列的数据)-----subItems(后面依次显示的数据)
2.List-------Items
3.LargeIcon-------先添加ImageList进来,然后设置listview的largerImageList属性,再在Items属性里面对于每一个Item的ImageIndex属性进行设置
4.smallIcon-------操作步骤与LargeIcon差不多

ArrayList 动态集合(随时可以添加,删除,修改数据)
添加方法add()   获取集合里面的元素数量count
删除方法Remove()根据对象删除  RemoveAt()根据下标删除  Clear()清空

foreach(元素类型 对象名 in 集合)
{
 对象名每循环一次就代表集合里面其中的一个元素
}

hashtable叫做键值对集合,一个元素由两部分组成分别是KEY和VALUE,这两个部分的类型可以是任何类型,两个必须对应在整个集合里面,key键的内容是不能重复的
hashtable是没有索引或下标的概念,访问元素都是通过key来访问,是不能用for去遍历的,只能foreach循环进行操作
删除方法Remove()根据键的内容删除  clear()清空

泛型集合 是普通集合的升级
List<T> type 主要用于定制或者限制保存到集合里边的对象的类型
泛型集合有两大优点:1.严格的控制保存到集合里面去的元素的类型
                                         2.由于第1点,在取出集合里面的每一个元素的时候,不需要装箱和拆箱

 

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