Java(设计模式)

Object-Oriented
设计模式:
解决某一类问题最行之有效的方法
JAVA中23种设计模式
解决一个类在内存只存在一个对象。

想保证对象唯一。
1、为了避免其他程序过多建立该对象。先进制其他程序建立该类对象。
2、为了让其他程序可以访问到该类对象。只好在本类中自定义一个对象。
3、为了对对象的访问,可以对外提供一些访问方式

代码体现:
1、构造函数私有化
2、在类中创建一个本类对象。
3、提供一个方法可以获取该对象。
eg:

饿汉式:

(Single类一进内存,就已经创建好了对象)

classSingle{
   private Single(){} //私有化构造函数,使之不能实例化(new)对象
private static Single s = newSingle(); //一般类变量需要私有化
   public static Single getInstance(){ //不用set,只有一个对象
       return s;
   }
}
class SingleDemo{
  public static void main(String[] args){
     Single ss = Single.getInstance();
}
}


-------------------------------------------

 

懒汉式:

(对象时方法被调用时才初始化)对象的 延时加载

classSingle2{
   private Single2(){}
private static Single2 s = null;
   public static Single2 getInstance(){
       if(s==null)
           s = new Single2();
       return s;
   }
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值