多线程
创建线程一:继承Thread类
步骤:定义类继承Thread。
复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法,让线程运行。
调用线程的start方法。
(该方法两个作用:启动线程,调用run方法)
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
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创建方法二:
1、定义类实现Runnable接口
2、覆盖接口中的run方法;
3、通过Thread类建立线程对象;
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数,因为自定义的run方法所属对象时Runnable接口的子类对象,所以要让线程指定对象的run方法
调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
和继承的区别:线程代码存放Thread子类run方法中,实现Runnable,线程存放在接口的子类的run方法中。
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解决共享数据错误:
同步代码块 synchronized(对象){
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以再同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
火车上的卫生间——经典
前提:
1、必须要有两个或者两个以上的线程
2、多线程使用同一个锁
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题;弊端:需要判断锁,较为消耗资源
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需求: 有两个储户分别存300元,每次存100,存3次
目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?
找问题:
1、明确哪些代码是多线程运行代码。
2、明确共享数据。
3、明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用。就是this
同步函数用的锁是this
同步函数被静态修饰的时候,使用的锁 是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class 或者同一个资源对象。
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1.5新特性
class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition(); //多个condition
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
final Object[] items = new Object[100];
int putptr, takeptr, count;
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();//生产者等待
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
++count;
notEmpty.signal();//消费者唤醒
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
--count;
notFull.signal();
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
将同步Synchronized替换成现实lock操作
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁进行获取
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