Java(IO流)

package com.itheima;


import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;


/*字符流和字节流
*字节流两个基流:
*InputStream OutStream
*字符流两个基类:
*Reader Writer
*然后IO流是用于操作数据的,那么数据最常见体现形式是文件。
*专门用于操作文件的方法FileWriter
**/
public class IoStreamDemo {


/**
* @param args
* @throws IOException 
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
//创建一个FileWriter对象。该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件
//会被创建到指定目录下,如果同名将会被覆盖
//该步就是明确数据要存放的目的地
FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt");
//调用Writer方法,将字符串写入流中
//属性流对象中的缓冲中的数据
//fw.flush();


fw.write("I Love You");
//关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次北部的缓冲中的数据
//将数据刷到目的地中。
//和flush区别。flush刷新后,流可继续使用,close刷新后,会将流关闭。
fw.close();
}


}

----------------------------------------------------------------------------

IO异常处理方式:

clas FileWriterDemo2{
public static void main(String[] args){
   FileWriter fw = null;//全局变量
  try{
fw = new FileWriter("k:\\demo.txt");/对象没有创建成功,初始化失败
fw.write("abcdefg");
}
catch(IOException e){
System.out.println("catch:"+e.toString());
}
finally{
try{
if(fw!=null)
fw.close();
}catch(IOException e){
System.out.println("catch:"+e.toString());
}
}
} 
}

-----------------------------------------------------------------------------------

//拷贝文本文件
 /*
  * 复制的原理:其实就是将C盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中。
  * 
  */
  /*步骤:
   * 1、在D盘创建一个文件。用于存储在C盘文件中的数据。
   * 2、定义读取流和C盘文件关联。
   * 3、通过不断的读写完成数据储存
   * 4、关闭资源。
   */


  

class CopyText{
public static void main(String[] args) throws IOException{
copy_1();
}

public static void copy_2(){
FileWriter fw = null;
FileReader fr = null;
try{
fw = new FileWriter("SystemDemo.copy.txt");
fr = new FileReader("System.java");
char[] buf = new char[1024];
int len = 0;
while(len=fr.read(buf)!=-1);{
fw.write(buf,0,len);
}
}catch(IOException e){
throw new RuntimeException("读写失败");
}
finally{
if(fr!=null){
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {

}
if(fr!=null){
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {

}
}
}
}
public static void copy_1()throws IOException{
//创建目的地
FileWriter fw = new FileWriter("RuntimeDemo_copy.txt");
//与已有文件关联
FileReader fr= new FileReader("RuntimeDemo.java");
int ch = 0;
while((ch=fr.read())!=-1){
fw.write(ch);
}
fw.close();
fr.close();
}
}


流是操作数据
---------------------------------------------------------------------
File类
用来将文件或文件夹封装成对象
方便对文件与文件夹的属性信息进行操作

File对象可以作为参数传递给流的构造函数

----------------------------------------

readline的原理

readLine方法的原理

无论是读一行,获取读取多个字符。其实最终都是在读取一个一个读取。所以最终使用的还是read方法一次读一个的方法。

------------------------------------------------

装饰设计模式:

当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。

那么自定义的该类称为装饰类。

装饰类通常会通过构造方法接受被装饰的对象。

并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。

package com.itheima;

public class Person {
	public void diner(){
		System.out.println("吃饭");
	}
}

package com.itheima;

public class SuperPerson {
private Person p;
SuperPerson(Person p){
	this.p = p;
}
public void surperDiner(){
	System.out.println("开胃菜");
	p.diner();
	System.out.println("sweet");
	System.out.println("smoking");
}
}

package com.itheima;

public class PersonDemo {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Person p  = new Person();
		SuperPerson sd = new SuperPerson(p);//装饰类通常会通过构造方法接受被装饰的对象。
		sd.surperDiner();
	}

}


------------------

class BufferedReaderDemo{
	public static void main(String[] args) throws IOException{
		FileReader fr = new FileReader("buf.txt");//创建一个读取流对象和文件相关联
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);//为了提高效率。加入缓冲技术。将字符读取流对象作为参数传递给缓冲对象的构造函数
		String line = null;
		while(line = bufr.readLine()!=null){
			System.out.println(line);
		}
		bufr.close();
	}
}

----------------------------------------

流操作规律

通过两个明确来完成

1、明确源和目的

源:输入流 InputStream Reader

目的:输出流 OutputStream Writer

2、操作的数据是否是纯文本

是:字符流

不是:字节流

3、当体系明确之后,再明确要使用哪个具体的对象

通过设备来进行区分:

源设备:内存,硬盘,键盘

目的设备:内存,硬盘,控制台

------------------------

eg:

1、将一个文本文件中数据存储到另一个文件中。复制文件

源:因为是源,所以使用读取流InputStream Reader

是不是操作文本文件。

是!这时候就可以选择Reader

这样体系明确了。

接下来明确要使用该体系中的哪个对象。

明确设备:硬盘上的文件

Reader体系中可以操作文件的对象是FileReader

是否需要提高效率。是!加入Reader体系中的缓冲区BufferedReader

FileReader fr = new FileReader("a.txt");

BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr)

目的:OutputStream Writer

是否是纯文本。

是!Writer

设备:硬盘,一个文件

Writer体系中可以操作文件的对象是FileWriter

是否需要提高效率。是!加入Writer体系中的缓冲区BufferedWriter

FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");

BufferedWirter bufw = new BufferedWriter(fw);

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