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原创 弹性动画方法animateWithDuration: delay: usingSpringWithDamping: initialSpringVelocity: options: animations

这个动画效果是从IOS7开始有的,个人觉得动画效果的用户体验很好,用起来也方便,但是这里面的dampingRatio和velocity涉及到物理力学的知识,比较难理解和计算,只能通过Demo试验来理解它所代表的意思。通过形象生动的比喻来理解它。附上原英文文档解释 /* Performs animations using a timing curve described by the motion

2015-08-19 14:06:54 6219

原创 关于进程和线程比较好的一个解释

进程和线程的区别,这是一个许多程序员面试会碰到的问题,本人非计算机专业出身,所以被问到这种基础问题的次数更多,也看过很多解释,下面这个算是比较不错的一个解释:进程(process),指的是一个正在运行中的可执行文件。每一个进程都拥有独立的虚拟内存空间和系统资源,包括端口权限等,且至少包含一个主线程和任意数量的辅助线程。另外,当一个进程的主线程退出时,这个进程就结束了。线程(thread),指的是一个

2015-08-09 08:57:52 335

原创 断点的使用技巧(未完待补充)

断点的使用技巧 在最初的时候不会用断点,碰到循环里特点条件断点或者特定条件下查看对象的状态属性时,我会傻傻的的去写个if语句,然后重新运行,断点完了后运行,然后再把if和log代码删除,非常低效,其实断点是可以设置属性的。 断点有4个属性可以设置 Condition Ignore Option Action Conditon, 就是断点条件,输入条件表达式后,当符合条件时断点才会

2015-08-07 20:58:12 560

空空如也

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