cmake 开发一个完整项目的过程

源码目录

[root@izwz93atpalb56zydy9bpyz test_sqrt]# tree
.
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── b.h
├── Makefile
└── src
    ├── b.c
    └── main.c

2 directories, 5 files
[root@izwz93atpalb56zydy9bpyz test_sqrt]#

include/b.h

#ifndef B_FILE_HEADER_INC
#define B_FIEL_HEADER_INC

#include<math.h>

double cal_sqrt(double value);

#endif

src/b.c

#include "../include/b.h"

double cal_sqrt(double value)
{
    return sqrt(value);
}

src/main.c

#include "../include/b.h"
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
    double a = 49.0; 
    double b = 0.0;

    printf("input a:%f\n",a);
    b = cal_sqrt(a);
    printf("sqrt result:%f\n",b);
    return 0;
}

cmake配置文件

#1.cmake verson,指定cmake版本 
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)

#2.project name,指定项目的名称,一般和项目的文件夹名称对应
PROJECT(test_sqrt)

#3.head file path,头文件目录
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)

#4.source directory,源文件目录
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)

#5.set environment variable,设置环境变量,编译用到的源文件全部都要放到这里,否则编译能够通过,但是执行的时候会出现各种问题,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)

#6.add executable file,添加要编译的可执行文件
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})

#7.add link library,添加可执行文件所需要的库,比如我们用到了libm.so(命名规则:lib+name+.so),就添加该库的名称
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)

编译

mkdir build
cd build
cmake3 ..
make

运行

[root@izwz93atpalb56zydy9bpyz build]# ./test_sqrt 
input a:49.000000
sqrt result:7.000000
[root@izwz93atpalb56zydy9bpyz build]

email:1650727278@qq.com 画笔

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