GEF框架中的设计模型(观察者模式)

 
       观察者模式(Observer)定义:多个对象同时监听某个主题对象,如果主题对象的属性发生变化,会通知所有观察者,使它们进行相应的操作。
       根据这个定义,流程设计器中的模型和控制器的关系,就是观察者模式的典型应用,一个模型对应多个控制器,而这些控制器都监听模型属性的变化,如果模型属性发生变化了,就通知该模型的所有控制器,让它们刷新该模型对应的视图。
       举例:模型(AbstractActivity),对应的控制器(AbstractActivityEditPart, AbstractActivityTreeEditPart),这两个控制器在生效时,把自己作为监听器注册到模型(AbstractActivity)中,
public void activate() {
       if (!isActive()) {
           super .activate();
           ((ModelElement)
              getModel()).addPropertyChangeListener( this ) ;
       }
}
当模型属性(例如坐标)发生变化时,它会通知所有的控制器,
public void setLocation(Point newLocation) {
       if (newLocation == null ) {
           throw new IllegalArgumentException();
       }
       location .setLocation(newLocation);
       firePropertyChange( LOCATION_PROP , null , location );
    }
控制就会根据相应的属性,来刷新视图,
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
       String prop = evt.getPropertyName();     
       if (AbstractActivity. SIZE_PROP .equals(prop)
              ||AbstractActivity. LOCATION_PROP .equals(prop)){
           refreshVisuals();
       } else if (AbstractActivity. SOURCE_TRANSITIONS_PROP .equals(prop)){
           refreshSourceConnections();
        } else if (AbstractActivity. TARGET_TRANSITIONS_PROP .equals(prop)){
           refreshTargetConnections();
       }     
    }
类图如下:
 
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