当使用QSplitter时,如果是多个QSPlitter嵌套使用(如下图)
就很容易出现错误。通常是“内存不能为read” (如下图)
代码如下:(错误的用法)
#include <QApplication>
#include <QFont>
#include <QPushButton>
#include <QSplitter>
#include <QTextEdit>
#include <QTableWidget>
#include <QTreeWidget>
#include <QSettings>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QTextEdit *editor1 = new QTextEdit;
QTableWidget *table = new QTableWidget;
QTreeWidget *tree = new QTreeWidget;
//子splitter
QSplitter vSplitter(Qt::Vertical);
vSplitter.addWidget(table);
vSplitter.addWidget(editor1);
//父splitter
QSplitter hSplitter(Qt::Horizontal);
hSplitter.addWidget(tree);
hSplitter.addWidget(&vSplitter);
hSplitter.show();
return app.exec();
}
出现错误的原因为,如果先创建的是父QSplitter,然后创建的子QSplitter,则没有错误。
因为当关闭窗体是,调用析构函数的顺是:子,父。
但是如果是先创建的子QSplitter,然后创建的父QSplitter,那么在关闭窗体时,
先调用的是父QSplitter的析构函数,然后才调用的子QSplitter的析构函数。
这样就会出错。个人猜测试由于在父QSplitter的析构函数中已经自动调用了子QSplitter的析构函数,
当再次调用子QSplitter的析构函数时,就会找不到对象,导致出错。
这就要求我们一定要按顺序定义QSplitter,这很难做到。
相反,如果我们自己决定调用析构函数的顺序就不会出错了。
因此,正确的使用QSplitter的方法是在堆上建立对象,然后自行delete。
正确用法如下:
include <QApplication>#include <QFont>
#include <QPushButton>
#include <QSplitter>
#include <QTextEdit>
#include <QTableWidget>
#include <QTreeWidget>
#include <QSettings>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QTextEdit *editor1 = new QTextEdit;
QTableWidget *table = new QTableWidget;
QTreeWidget *tree = new QTreeWidget;
//子splitter
QSplitter *vSplitter = new QSplitter(Qt::Vertical);
vSplitter->addWidget(table);
vSplitter->addWidget(editor1);
//父splitter
QSplitter *hSplitter = new QSplitter(Qt::Horizontal);
hSplitter->addWidget(tree);
hSplitter->addWidget(vSplitter);
hSplitter->show();
app.exec();
delete vSplitter; //先删除子
delete hSplitter; //后删除父
return 0;
}
ps:
由于调用父splitter会自动删除其内部的所有控件,所以也可以直接delete父QSplitter。
这样连里面的其他控件也会删除了。但是切记,一定要用new。
ps:
类似的布局类控件如QScrollArea也要注意相同的问题。