什么是线程安全和线程不安全

首先要明白线程的工作原理,jvm有一个main   memory,而每个线程有自己的working   memory,一个线程对一个variable进行操作时,都要在自己的working   memory里面建立一个copy,操作完之后再写入main   memory。多个线程同时操作同一个variable,就可能会出现不可预知的结果。根据上面的解释,很容易想出相应的scenario。
而用synchronized的关键是建立一个monitor,这个monitor可以是要修改的variable也可以其他你认为合适的object比如method,然后通过给这个monitor加锁来实现线程安全,每个线程在获得这个锁之后,要执行完   load到workingmemory   ->   use&assign   ->   store到mainmemory   的过程,才会释放它得到的锁。这样就实现了所谓的线程安全。

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什么是线程安全?线程安全是怎么完成的(原理)?
线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。编写线程安全的代码是低依靠线程同步。

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在接口方式中,线程有一个共享的数据成员,即: private   int   count   =10;
而在继承方式中,线程之间没有共享的成员,而是各线程各自有一个私有成员,即: private   int   count   =10;
楼主的代码刚好是一个好例子,说明了何时需要考虑线程同步,并在一定程序上说明了怎样才能编写出线程安全的代码。
在多线程环境中,当各线程不共享数据的时候,那么一定是线程安全的。问题是这种情况并不多见,在多数情况下需要共享数据,这时就需要进行适当的同步控制了。

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线程安全一般都涉及到synchronized 就是一段代码同时只能有一个线程来操作 不然中间过程可能会产生不可预制的结果

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如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

举例 比如一个 ArrayList 类,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2. 增大 Size 的值。

在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1; 而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。 那好,现在我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。



struts2线程安全



Struts 2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。
Spring的Ioc容器管理的bean默认是单实例的,上一次请求处理的状态信息被保持下来,并影响了下一次的请求,实际上就是Action中的类变量被不同的请求读取,出现错误结果

解决:就是不用单例, spring中bean的作用域设为prototype,每个请求对应一个实例.

1、Struts1
Struts1是单例模式,也就是所,Web容器(例如:Tomcat)启动的时候,就会实例化一个Action对象,那么所有请求都是用的这个对象。所以当遇到2个请求并发的时候,那么其实他们调用的是同一个类,这个时候当你在Action内部定义属性的时候,就会产生线程同步的问题。
例如:
你在Action定义了一个 int i = 0;
然后在这个Action里面的某一个方法里面对这个i进行操作。当并发的时候就会遇到问题。
所以:我们在用struts1的时候不能在action里面定义属性。要用到只的话只能在方法里面定义。
2、struts2
Struts 2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。所以我们可以在Struts2的Action里面去定义属性。但是Struts2由于 Action和普通的Java类没有任何区别(也就是不用像Struts1里面那样去实现一个Struts的接口,有兴趣的朋友可以自己去了解),所以我们可以用Spring去管理Struts2的Action,这个时候我们就要注意了,因为当我们在spring里面去定义bean的时候,spring默认用的是单例模式。所以在这个时候,你就要修改Spring的配置文件---即修改scope为prototype。
为什么struts1中并没有考虑到线程问题,因为所有的代码都是写在execute的方法中,所有变量都是定义在里面,所以没有线程安全问题。
而现在的struts2就不一样了。struts2的action中就像一个POJO一样,定义了很多的类变量。这就有线程安全问题了。。此时,就使用scope=prototype来指定是个原型模式,而不是单例,这样就解决了线程安全问题。每个线程都是一个新的实例。。

但是,线程同步是不得以的方法,是比较复杂的,而且会带来性能的损失。等效的代码中,不需要同步在编写容易度和性能上会更好些。
我这里强调的是什么代码是始终为线程安全的、是不需要同步的。如下:
1)常量始终是线程安全的,因为只存在读操作。
2)对构造器的访问(new 操作)是线程安全的,因为每次都新建一个实例,不会访问共享的资源。
3)最重要的是:局部变量是线程安全的。因为每执行一个方法,都会在独立的空间创建局部变量,它不是共享的资源。局部变量包括方法的参数变量。
struts user guide里有:
Only Use Local Variables - The most important principle that aids in thread-safe coding is to use only local variables, not instance variables , in your Action class.
译:只使用用局部变量。--编写线程安全的代码最重要的原则就是,在Action类中只使用局部变量,不使用实例变量。

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