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原创 Visual C++下对冒泡排序算法的改进
排序是在程序设计中常碰到的问题,排序算法也有很多种。起泡法是众所周知的排序算法,其原理是每次将相邻两个数进行比较,较大的下沉。其的主程序段如下(用VC++实现): Void Bubble Sort (int* pData,int Count) { Int iTemp; for(int i=1;i { For (int j=Count-1;j>=i;j--) { if(pData[
2006-05-29 23:26:00 978
原创 speech.Steve Jobs in Stanford Univercity
Thank you. Im honored to be with you today for your commencement from one of the finest universities in the world. Truth be told, I never graduated from college and this is the closest Ive ever gott
2006-05-26 18:06:00 882
转载 游戏设计中的心理学
转贴 http://content.chinavisual.com/data/9/e/197112398.htm到底什么样的游戏才是好游戏?什么样的游戏才好玩?做为一个游戏制作人,也许你曾经不止一次的问过自己这样看似没有答案的问题。的确,好游戏太多,好玩的也太多,似乎,没有一个合适的标准答案。呵呵,如果你这样想,那你就错了,其实,在众多成功游戏的背后,都有一个指南针一样的定理,本文将
2006-05-18 20:43:00 1069
空空如也
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