Java多线程学习之线程同步

1、线程同步

(1)由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized。

(2)当一个线程获得对象的排它锁(又称为写锁((eXclusive lock,简记为X锁)),若事务T对数据对象A加上X锁,则只允许T读取和修改A,其它任何事务都不能再对A加任何类型的锁,直到T释放A上的锁。它防止任何其它事务获取资源上的锁,直到在事务的末尾将资源上的原始锁释放为止。),独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在下述问题:

    ① 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;

    ② 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;

    ③ 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

(3)处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候需要线程同步,线程同步是一个等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个 对象的等待池 形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

2、同步方法

(1)由于可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,因此只要针对方法提出一套机制,这套机制是synchronized关键字,包括两种方法:synchronized方法和synchronized块。

(2)synchronized方法控制对象的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。

3、同步块

(1)同步块:synchronized(Obj){  }

(2)Obj被称为同步监视器:Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器;同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是该对象本身,或者是class。

(3)同步监视器的执行过程:① 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码;② 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问;③ 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器;④ 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。

4、同步方法(模拟简易买票案例)

package cn.sxy.demo3;

public class BuyTickets {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTickets station = new BuyTickets();

        new Thread(station, "用户1").start();
        new Thread(station, "用户2").start();
        new Thread(station, "用户3").start();
    }
}

class BuyTickets implements Runnable {

    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag) {
            buy();
        }
    }

    //synchronized 同步方法,锁的是this
    public synchronized void buy() {
        //判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买的票为" + ticketNums--);
    }
}

5、同步块(模拟简易银行取钱案例) 

package cn.sxy.demo3;

public class DrawMoney {

    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(1000, "银行");

        Drawing son = new Drawing(account, 70, "son");
        Drawing father = new Drawing(account, 100, "father");

        son.start();
        father.start();
    }

}

//账户
class Account {
    int money;
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//模拟取款
class Drawing extends Thread {
    Account account;
    int drawingMoney;
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    @Override
    public void run() {

        //锁的对象是变化的量,需要增删改的对象
        synchronized (account){
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //账户余额
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //现在总数
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱" + nowMoney);
        }

    }
}

 

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