1、死锁
(1)多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占用的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”问题。
(2)死锁代码演示
package cn.sxy.demo4;
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup girl1 = new Makeup(0, "小微");
Makeup girl2 = new Makeup(1, "小红");
girl1.start();
girl2.start();
}
}
//口红
class Lipstick {
}
//镜子
class Mirror {
}
//化妆
class Makeup extends Thread {
//用static保证资源只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice; //选择
String girlName; //使用化妆品的人
public Makeup(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {//1秒钟后获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {//2秒钟后获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
(3)产生死锁的4个必要条件
① 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用;
② 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放;
③ 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺;
④ 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
注:只用破除上述其中任意一个或多个条件,就可以避免死锁发生
(4)破除死锁,代码部分展示(以上述代码为例)
//化妆,互相持有对方的锁
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) {//1秒钟后获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
} else {
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {//2秒钟后获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
2、Lock锁
(1)JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
(2)java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
(3)ReentrantLock类实现了Lock,它拥有synchronized相同的并发性和内存语义,在实现多线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
(4)使用Lock锁
class A {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void m(){
lock.lock();
try{
//保证线程安全的代码
}finally {
//如果同步代码有一次,要将unlock()写入finally语句块
lock.unlock();
}
}
}
(5)代码演示
package cn.sxy.demo4;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 lock2 = new TestLock2();
new Thread(lock2, "first").start();
new Thread(lock2, "second").start();
new Thread(lock2, "third").start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
int tickets = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
lock.lock();//加锁
try {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + tickets--);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
}
}
3、synchronized与lock的对比
(1)Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
(2)Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。
(3)使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
(4)优先使用顺序:Lock > 同步代码块(已经进入方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外) 。