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游戏编程,windows编程,linux编程

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原创 linux基本命令<二>

2018-02-06 00:41:05 482

原创 linux基本格式和常用目录命令一

1: cd 绝对路径 2: cd 相对路径 名字开头 ./开头 ../开头 3: cd ~: 去到当前用户所在目录; 4: pwd获取当前的路径的绝对路径; 5: ls 与ls -l 6: cat 操作: 把内容显示出来 7: find 查找: find 路径[./] -name “*.*” 8: rm 文件操作 9: rm -rf 文件夹 10: top查看CPU占用率,查看进程, kill ...

2018-02-05 23:49:42 306

原创 汇编基础知识

************************************************************************************************** 寄存器 ***********************************************************************************************

2018-02-03 15:47:30 284

游戏客户端seesion内存管理

当游戏服务器大量连接请求的客户端连接时,需要有效的管理这些会话,因此此代码用内存池进行管理。 客户端seesion内存管理

2019-03-12

Lua C/C++互相调用学习案例

Lua C/C++互相调用学习案例 VS2015 包含Lua源码文件 Lua C/C++互相调用学习案例 VS2015

2019-03-07

portobuf源码 VC编译

portobuf portobuf源码和VC编译文件 包含编译后的库文件和源文件

2018-01-27

第二讲 DX9简单框架程序实例 源码

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2013-06-08

第一讲 封装简单Win32窗口类和DX入门 源码

第一讲 封装简单Win32窗口类和DX入门 封装的类源码

2013-06-08

panda导出x文件插件(3dsmax2009)

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2012-03-18

DirectX+3D图形与动画程序设计(2-10)源码

DirectX+3D图形与动画程序设计(2-10)源码文件

2011-12-25

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