一、建模
先添加一个Geometry——右键选择Design Modeler(这个适用于icepak)
点击方框里的图标(绘图标识)——再点击箭头所指Sketching(进入绘图操作界面)
随意选择想画的样式,这里选择长方形——点击长方形——直接在右边画就完了(想限定下尺寸见下图,按图示顺序操作就行,其他测量方法自己研究下吧)
草图绘制完成后——需要拉伸草图变成3D模型——按照下图的顺序进行拉伸操作
如图所示,PCB就建模好啦,一版PCB都是不规则的形状,but在这里建模只能是规则的长方体,原因见下文。
二、给模型附定义
ICEPAK中有很多种类的建模选择,例如:PCB、发热源、芯片、翅片、块、风扇等等很多模型,选择对应的模型才能更好的赋予它参数,才能仿真的更真实。
下面的操作就是给我们建好的模型赋予属于它们的天分。
按照图片中的顺序点开Set icepak object type——模型选择建好的长方体——如下图所示,icepak object type 选择PCB
依照上文相同的方法,建立发热芯片模型 。
也可以选择用别的软件建好数模再导入,完了给模型附定义就好。PCBA和发热芯片等只能定义给规则图形,像外壳那些奇形怪状的在模型简化后(不简化不能识别为模型,打开ICEPAK后看不到),会自动定义为block(异形简化后只能定义为block)。