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1191: Graphics [DP、DFS、分类讨论]
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题目描述
Ocean最近迷上了图形学,整天就在电脑上写程序画呀画......
这天Ocean想画一个二维平面下的圆,
但他的电脑出了一点莫名其妙的问题。
如果Ocean连续画圆心角相同的圆弧,那么程序执行时间将会是上一次的 2 倍。
比如说:
第一次Ocean画圆心角为 45 度的圆弧耗时为 a 。
第二次Ocean还是画圆心角为 45 度的圆弧,耗时为 2∗a 。
第三次Ocean还是画圆心角为 45 度的圆弧,耗时为 4∗a 。
......
如果Ocean下次画圆心角不同的圆弧,那么程序执行将会额外增加一定的时间 d 。
比如说:
Ocean上一次画 45 度的圆弧,这一次画 90 度圆弧,程序执行时将会额外增加时间 d 。
Ocean上一次画 90 度的圆弧,这一次画 180 度圆弧,程序执行时将会额外增加时间 d 。
......
马上就要图形学课设了,Ocean需要用最短的程序执行时间来完成这个圆,请你帮帮他吧。
PS:任意两个圆弧不能重复覆盖,而且所有圆弧的弧长是相等的。
C++输入输出务必使用scanf 和 printf。
输入
第一行输入一个整数
T
,代表有
T
组测试数据。
每组数据依次输入四个整数 a,b,c,d, 分别代表上面提到的信息。
注: 1<=T<=200000,1<=a,b,c,d<=1000000。
每组数据依次输入四个整数 a,b,c,d, 分别代表上面提到的信息。
注: 1<=T<=200000,1<=a,b,c,d<=1000000。
输出
对每组测试数据,输出一个整数代表程序执行所需的最短时间。
样例输入
2
1 1 1 2
1 2 4 1
样例输出
3
10
提示
对第二组测试数据,最优方案如下:
先画一个
90
度圆弧,第二次画
180
度圆弧,最后一次画
90
度圆弧。
总耗时
2+1+4+1+2=10。
来源
题意:需要画一个圆;360度,,,只能用45° 90° 180° 三种度数 每种度数花费不同的时间,,并且和上一种度数相同时间上会翻倍,,不相同则会增加加一个固定值
解题:可以把所有的可能的情况都列举出来,,反正情况不多,,,,,查找也行 以一种度数去找其他度数 依次进行下去 出了bug 后来找到了
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int du[4],tim[4],sum,d;
void Query(int time1,int sumdu1 ,int i,int t)
{
for(int j=1;j<=3;j++) //下一次的不同查找 接上一个 for
{
int sumdu,time;
sumdu=sumdu1+du[j]; //将传入的度数与下次的度数相加上
if(sumdu == 360) //如果为360 满足条件
{
if(i == j) //和上一个度数相同
{
time = time1 + tim[j]*t*2;
}
else //和上一个不同
{
time = time1 + tim[j] + d;
}
sum = min(sum,time);//取最小的
}
if(sumdu < 360) //不到360
{
if(i == j) //如果和上一个相同 则接着递归查找 不同的是每次的 倍数 翻倍
{
Query(time1+tim[j]*t*2,sumdu,j,t*2);// bug所在处 此处递归的 time 不是time 而是传过来的 time1
} //time和这个是分立的,,,if else
else
{
Query(time1+tim[j]+d,sumdu,j,1);
}
}
}
}
int main()
{
int T,a,b,c;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
tim[1]=a,tim[2]=b,tim[3]=c; //将每种情况耗费的时间分别记入数组 以方便统计
du[1]=45,du[2]=90,du[3]=180; //同上 将度数记入数组
sum=INF; //记初始时间为无穷大 方便比较
for(int i=1;i<=3;i++)
{
Query(tim[i],du[i],i,1); //每次以 度数为45 90 180 开始查找
}
printf("%d\n",sum);
}
return 0;
}
/*
Sample Input
2
1 1 1 2
1 2 4 1
Sample Output
3
10
*/