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转载 Android图形显示系统——下层显示4:图层合成上(合成原理与3D合成)

Android显示之图层合成要点1.图层合成指综合各个窗口的绘制内容,送往LCD显示的过程。从原理上可分为在线合成与离线合成两种方式。 2.在Android的SurfaceFlinger代码流程中,图层合成方式分3D合成(OpenGL)和硬件合成两大类。 3.图形系统采用垂直同步Vsync机制,由LCD上报vsync,触发图层合成。图层合成的原理什么是图层合成以Andr

2018-01-25 14:38:23 1523

Filtering Distributions of Normals for Shading Antialiasing

Filtering Distributions of Normals for Shading Antialiasing

2022-11-02

UniVRM-0.98.0_2f6b.unitypackage

glTF 2.0 importer and exporter for Unity 5.6 or later Improved material importer(UniGLTF-1.21) !

2022-05-19

LLVM-14.0.3-win64.exe

LLVM-14.0.3-win64.exe

2022-05-06

texturepacker

在opengl开发中,经常需要加载纹理,但是加载纹理往往是较为耗时的操作,texurepacker通过把多张小的图片合并为一张大的图片,然后统一申请绑定,然后利用TextureAtlas加载,可以有效节省时间,提供绘制效率。

2021-03-09

创建字体工具Hiero

在使用opengl进行开发的时候,往往需要创建自己所需要的字体进行渲染,利用该工具可以创建自己所需的字体进行渲染。

2021-03-08

hiero v30版本

hiero字体工具3.0版本,可视化和生成图片均正常显示。可以使用该工具生成自己的字库信息。包括编辑,文字效果等。hiero字体工具3.0版本,可视化和生成图片均正常显示。可以使用该工具生成自己的字库信息。包括编辑,文字效果等

2020-10-22

fbx20190_fbxsdk_vs2015_win.exe

Windows平台最新版的fbxsdk,学习opengl渲染模型,加载模型,以及https://xoppa.github.io/blog/loading-models-using-libgdx/

2020-09-29

Iperf thruput

Iperf是一个网络性能测试工具。可以测试TCP和UDP带宽质量,可以测量最大TCP带宽,具有多种参数和UDP特性,可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失。

2014-02-11

apache-ant-1.9.0-bin.zip

apache-ant-1.9.0-bin.zip

2013-04-01

ANDROID 分析

Android内核剖析 部分内容,Binder 框架、Framework 框架、Framework 的启动过程、AmS 内部原理....

2012-05-26

MTK网络参数

1、 Browser 2、MMS 3、Data account

2012-01-17

空空如也

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