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原创 Maven 中 com.adobe.blazeds 的配置失效解决方案

在接手项目中存在 dependency 为 com.adobe.blazeds 一直无法获取,执行 maven install 过程中总失败。 com.adobe.blazeds blazeds-common 4.0.0.14931 com.adobe.blazeds blazeds-core 4.0.0.14931 经查找,此 de

2016-08-12 11:45:57 821

原创 Maven配置运行

1. 获取 Maven http://maven.apache.org/download.cgi2. 配置环境变量 PATH += ${MavenDir}/bin[MavenDir为Maven解压后的文件夹路径]3. 编辑 ${MavenDir}/conf/settings.xml* 更改依赖存储目录,更改  标签内容为自定义位置,移出注释位置* 更改镜像仓库,在标签内增加

2016-07-22 12:50:46 282

原创 关于相机坐标到投影空间坐标转换的理解

在记录此文前看过许多3D介绍的书籍,却总未能理解相机坐标至空间坐标转换的情况,网上搜索亦五花八门,多是文章转载,时而见文式有误亦未有异议,尚未知其人是否曾读此文章。因而自己推导与想像,总算能观其义。故记此文以记。(-_-!!最近古文看多了……)  在许多书籍中提到的相机坐标到投影空间坐标的变换,通常只用一个图片表示屏幕坐标与投影空间坐标及屏幕坐标的变换,导致理解得蒙查查;更有直接给出相

2012-07-26 03:39:06 2568

原创 LWJGL的Test示例

    再看一下配置时运行的Test程序:import org.lwjgl.LWJGLException;import org.lwjgl.opengl.Display;/** * Test * @author Jakeway */public class Test { public Test() { try {

2010-05-18 21:23:00 947

原创 关于Lwjgl及其相关配置

   LWJGL(Light Weight Java Game Library),是在Java3D之后非官方出现的一种针对Java游戏的一种解决方案。它包括了游戏图形(OpenGL)、音效(OpenAL)及控制输入(JInput),在于成为Java界的DirectX。它的应用函数与C语言版的OpenGL基本完全一致,所以如果你习惯应用OpenGL,那么你使用Lwjgl将得心应手。    当然,

2010-05-09 08:42:00 3091

log4j2/slf4j测试项目

log4j2与slf4j相结合的测试项目 记录分为all和error,相应记录文件将会自动归类至相应日期的文件夹 all 每小时做一次归类,error 每天做一次归类 log4j2版本:2.6.2 slf4j版本:1.7.21 运行前请按照文件夹内的 ERROR.txt 作运行配置,否则记录归类无法生效

2016-07-20

空空如也

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