C++的namespace用法详解

namespace中文意思是命名空间或者叫名字空间,传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突。namespace引入了复杂性,解决了这个问题。namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分。

我想大家都见过这样的程序吧:
hello_world.c
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    printf("hello world !");
    return 0;
}
我想很多人对namespace的了解也就这么多了
但是namespace远不止如此,让我们再多了解一下namespace

namespace的格式基本格式是
namespace identifier
{
    entities;
}
举个例子,
namespace exp
{
    int a,b;
}
有点类似于类,但完全是两种不同的类型。
为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符,如下
exp::a
exp::b
使用namespace可以有效的避免重定义的问题
#include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
  int var = 5;
}

namespace second
{
  double var = 3.1416;
}

int main () {
  cout << first::var << endl;
  cout << second::var << endl;
  return 0;
}
结果是
5
3.1416
两个全局变量都是名字都是var,但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。

关键字using可以帮助从namespace中引入名字到当前的声明区域
#include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
  int x = 5;
  int y = 10;
}

namespace second
{
  double x = 3.1416;
  double y = 2.7183;
}

int main () {
  using first::x;
  using second::y;
  cout << x << endl;
  cout << y << endl;
  cout << first::y << endl;
  cout << second::x << endl;
  return 0;
}
输出是
5
2.7183
10
3.1416
就如我们所指定的第一个x是first::x,y是second.y

using也可以导入整个的namespace
#include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
  int x = 5;
  int y = 10;
}

namespace second
{
  double x = 3.1416;
  double y = 2.7183;
}

int main () {
  using namespace first;
  cout << x << endl;
  cout << y << endl;
  cout << second::x << endl;
  cout << second::y << endl;
  return 0;
}
输出是
5
10
3.1416
2.7183
正如我们所预见的导入的整个的first的namespace,前一对x,y的值就是first中的x,y的值。
这里我们不能在“using namespace first;“下加一句“using namespace second;“,为什么呢?
这样做无异于直接完全的忽视namespace first和namespace second,会出现重复定义的结果,所以前面的hello_world.c中的using指令的使用一定程度上存在问题的,只是因为我们就用了一个namspace,一旦引入了新的namespace这种做法很可能会出现重复定义的问题。

在头文件中,我们通常坚持使用显式的限定,并且仅将using指令局限在很小的作用域中,这样他们的效用就会受到限制并且易于使用。类似的例子有
#include <iostream>
using namespace std;

namespace first
{
  int x = 5;
}

namespace second
{
  double x = 3.1416;
}

int main () {
  {
    using namespace first;
    cout << x << endl;
  }
  {
    using namespace second;
    cout << x << endl;
  }
  return 0;
}
输出是
5
3.1416
可以看到两个不同的namespace都被限制在了不同作用域中了,他们之间就没有冲突。

namespace也支持嵌套
#include <iostream>

namespace first 
{
    int a=10;
    int b=20;

    namespace second
    {   
        double a=1.02;
        double b=5.002;
        void hello();
    }   

    void second::hello()
    {   
    std::cout <<"hello world"<<std::endl;
    }
}

int main()
{
    using namespace first;

    std::cout<<second::a<<std::endl;
    second::hello();
}
输出是
1.02
hello world
在namespace first中嵌套了namespace second,seond并不能直接使用,需要first来间接的使用。

namespace可以使用别名,在对一些名字比较长的namespace使用别名的话,是一件很惬意的事。但是与using相同,最好避免在头文件使用namespace的别名(f比first更容易产生冲突)。
namespace f = first;

最后,namespace提供了单独的作用域,它类似于静态全局声明的使用,可以使用未命名的namespace定义来实现:
namespace { int count = 0;}         //这里的count是唯一的
                                                //在程序的其它部分中count是有效的
void chg_cnt (int i) { count = i; } 

参考资料:
《C++必知必会》 [美]Stephen C.Dewhurst 著,荣耀译   条款23名字空间
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/namespaces.html
《C++精粹》     [美]Ira Pohl 著 王树武 陈朔鹰 等译 P15
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回答: 在C++中,命名空间(namespace)是一种用来避免名称冲突的机制。当工程越大,使用多个厂商的类库时,名称冲突的可能性就越大。为了避免这种冲突,C++引入了命名空间的概念。命名空间可以将一组相关的标识符包装在一个作用域内,从而限制其在程序中的可见性。通过使用命名空间,可以更好地控制标识符的作用域,避免名称冲突。\[2\] 在C++中,可以使用命名空间嵌套来组织代码。当命名空间嵌套层次太多时,使用其中的成员会变得很麻烦。为了方便使用,可以对嵌套的命名空间取别名。通过使用别名,可以简化代码中对命名空间成员的访问。例如,在代码中可以使用"namespace alias_kzl = kxl::kdl::kzl;"来为"kxl::kdl::kzl"命名空间取别名为"alias_kzl"。然后可以通过"alias_kzl::y"来访问"kxl::kdl::kzl"命名空间中的"y"成员。\[1\] 在使用命名空间时,有多种方式可以引入命名空间中的成员。一种常见的方式是使用"using"关键字,例如"using namespace std;"可以将"std"命名空间中的成员引入当前作用域。然而,这种方式可能会导致名称冲突和不明确的代码。因此,一种更好的做法是使用限定符来访问命名空间中的成员,例如"std::cout"。这样可以明确指定使用的是哪个命名空间中的成员,避免冲突和歧义。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ namespace](https://blog.csdn.net/kjl167/article/details/126244107)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C++ namespace用法详细介绍](https://blog.csdn.net/Yifancoder/article/details/124127828)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++ namespace详解](https://blog.csdn.net/weixin_30808575/article/details/96584787)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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