Singleton优化(Double-Checked Locking Pattern)

Singleton

简单实现

class Singleton
{
public:
    static Singleton* GetInstance()
    {
        Guard(mutex);
        if (!instance)
            instance = new Singleton;
        return instance;
    }
private:
    Mutex mutex;
    Singleton* volatile instance;
}

使用volatile是防止在多线程初始化时,进行多次new。

优化实现

简单实现每次get实例时都需要获取锁,改进不需获取锁

class Singleton
{
public:
    static Singleton* GetInstance()
    {
        if (!instance)
        {
            Guard(mutex);
            if (!instance)
                instance = new Singleton;
        }
        return instance;
    }
private:
    Mutex mutex;
    Singleton* volatile instance;
}

代码存在一个问题是,new 不是原子操作,被编译后,可分为三个指令:

  • Step 1: Allocate memory to hold a Singleton object.
  • Step 2: Construct a Singleton object in the allocated memory.
  • Step 3: Make pInstance point to the allocated memory

被便宜后,Step 2 和 Step 3可能调换顺序执行;此时,如果第二个线程调用Get,外层判断不为空,就会获取到还没完成构造的类指针。

你可能想到两个办法:

  • 定义一个bool flag,new后置为true
  • 添加一个临时变量Singleton* tmp

方法一:

static Singleton* GetInstance()
{
    if (!flag)
    {
        Guard(mutex);
        if (!flag)
        {
            instance = new Singleton;
            flag = true;
        }
    }
    return instance;
}

因为flag置为true之前,instance已经完全初始化,所以多线程乱序Get没问题。

方法二:

class Singleton
{
public:
    static Singleton* GetInstance()
    {
        if (!instance)
        {
            Guard(mutex);
            if (!instance)
            {
                Singleton* volatile tmp = new Singleton;
                instance = tmp;
            }   
        }
        return instance;
    }
private:
    Mutex mutex;
    Singleton* volatile instance;
}

遗憾,这个方法使用tmp依然被编译器优化,tmp相当于没存在一样。
但是有一种办法让编译不能优化掉tmp,就是让instance指向的对象也用volatile修饰。
如下:

class Singleton
{
public:
    static Singleton* GetInstance()
    {
        if (!instance)
        {
            Guard(mutex);
            if (!instance)
            {
                volatile Singleton* volatile tmp = new Singleton;
                instance = tmp;
            }   
        }
        return instance;
    }
private:
    Mutex mutex;
    volatile Singleton* volatile instance;
}

这样一来,Step 2 和 Step 3 就不会调换顺序执行了。

很多时候,只是用简单实现就没问题了。

参考:
- Double-Ckecked Locking
- C++ and the Perils of Double-Checked Locking

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值