【JUC】学习笔记

Java多线程

在这里插入图片描述

package com.atguigu.gulimall.search.thread;
 
import java.util.concurrent.*;
 
/**
 * @Description: ThreadTest
 * @Author: WangTianShun
 * @Date: 2020/11/16 8:50
 * @Version 1.0
 */
public class ThreadTest {
    public static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main.............start.......");
        /**
         * 1、继承Thread
         *
         * 2、实现Runnable
         *
         * 3、实现Callable接口+FutureTask(可以拿到返回结果,可以处理异常)
         *
         * 4、线程池
         *      给线程池直接提交任务
         *      service.execute(new Runnable01());
         *      创建
         *      1)、Executors
         *
         *总结:
         *  我们以后再业务代码里面,以上三种启动线程的方式都不用。将所有的多线程异步任务都交给线程池执行
         *
         * 区别:
         *  1、2不能得到返回值。3可以获取返回值
         *  1、2、3都不能控制资源
         *  4可以控制资源,性能稳定。
         */
 
        //当前系统中池只有一两个,每个异步任务,提交给线程池让他自己去执行就行
 
 
//        1、继承Thread
//        Thread01 thread01 = new Thread01();
//        thread01.start();//启动线程
 
//        2、实现Runnable
//        Runnable01 runnable01 = new Runnable01();
//        new Thread(runnable01).start();
 
//        3、实现Callable接口+FutureTask
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable01());
        new Thread(futureTask).start();
        //阻塞等待整个线程执行完成,获取返回结果
        Integer integer = futureTask.get();
 
//        4、线程池
        service.execute(new Runnable01());
 
        System.out.println("main.............end......."+integer);
    }
 
    public static class Thread01 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
            int i = 10/2;
            System.out.println("当前运行结果:" + i);
        }
    }
 
    public static class Runnable01 implements Runnable{
 
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
            int i = 10/2;
            System.out.println("当前运行结果:" + i);
        }
    }
 
    public static class Callable01 implements Callable<Integer>{
 
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
            int i = 10/2;
            System.out.println("当前运行结果:" + i);
            return i;
        }
    }
}
  • 1、2不能得到返回值。3可以获取返回值
    1、2、3都不能控制资源
    4可以控制资源,性能稳定。

线程池

七大参数

(1)、corePoolSize[5],核心线程数[一直存在,除非
(allowCoreThreadTimeOut)];线程池,创建好以后就准备就绪的线程数量,就等待接收异步任务去执行5个 Thread thread = new Thread(); thread.start();

(2)、maximumPoolSize[200]最大线程数量;控制资源

(3)、keepAliveTime:存活时间。如果当前正在运行的线程数量大于core数量 释放空闲的线程(maximumPoolSize-corePoolSize)。只要线程空闲大于指定的keepAliveTime;

(4)、unit:时间单位

(5)、BlockingQueue<Runnable> workQueue阻塞队列。如果任务有很多。就会将多的任务放在队列里面只要有线程空闲,就会去队列里面取出新的任务继续执行

(6)、ThreadFactory:线程创建的工厂

(7)、RejectedExecutionHandler handler:如果队列满了,按照我们指定的拒绝策略,拒绝执行

工作顺序

1)、线程池创建,准备好core数量的核心线程,准备接受任务

    1.1、core满了,就将再进来的任务放入**阻塞队列**中。空闲的core就会自己去阻塞队列获取任务执行

   1.2、阻塞队列满了,就直接开新线程执行,**最大只能开到max指定的数量**

   1.3、max满了就用RejectedExecutionHandler拒绝任务

   1.4、max都执行完成,有很多空闲,在指定的时间keepAliveTime以后,**释放空闲的线程(max-core)。**

           new LinkedBlockingQueue<>(),默认是Integer的最大值。内存不够

一个线程池 core 7, max 20, queue 50, 100并发进来怎么分配的

   7个会立即执行。50个进入队列,在开13个进行执行。剩下30个就是用拒绝策略

如果不想抛弃还要执行,CallerRunsPolicy

     ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                5,
                200,
                10,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(100000),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

常见的四种线程池

newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程

newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在对垒中等待。

newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池。支持定势及周期性人去执行

newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,他只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务。

创建异步对象

run : 不拿返回结果,也不返回结果
accept : 拿返回结果来处理
apply/ supply:拿返回结果,并返回结果

1) runAsync 和 supplyAsync方法

CompletableFuture 提供了四个静态方法来创建一个异步操作。

public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable)
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)
  • 没有指定Executor的方法会使用ForkJoinPool.commonPool() 作为它的线程池执行异步代码。如果指定线程池,则使用指定的线程池运行。以下所有的方法都类同。

runAsync方法不支持返回值。
supplyAsync可以支持返回值。

  • demo
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("当前运行结果:" + i);
            return i;
        }, executor);
        Integer integer = future.get();
        System.out.println("main.............end......."+integer);
    }

2)计算结果完成时的回调方法

当CompletableFuture的计算结果完成,或者抛出异常的时候,可以执行特定的Action。主要是下面的方法:

//可以处理异常,无返回值
public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action, Executor executor)
//可以处理异常,有返回值
public CompletableFuture<T> exceptionally(Function<Throwable,? extends T> fn)

可以看到Action的类型是BiConsumer<? super T,? super Throwable>它可以处理正常的计算结果,或者异常情况。

public class ThreadTest {
    public static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
 
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main.............start.......");

        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 0;
            System.out.println("当前运行结果:" + i);
            return i;
        }, executor).whenComplete((result,exception)->{
            //虽然能得到异常信息,但是没法修改返回数据
            System.out.println("异步任务完成了...结果是"+result+";异常是"+exception);
        //可以感知异常,同时返回默认值
        }).exceptionally(throwable -> {
            return 10;
        });
        Integer integer = future.get();
        System.out.println("main.............end......."+integer);
    }

3)handle 方法

handle 是执行任务完成时对结果的处理。
无论失败完成或者成功完成处理,都可以

handle 方法和 thenApply 方法处理方式基本一样。不同的是 handle 是在任务完成后再执行,还可以处理异常的任务。whenComplete只可以执行正常的任务,任务出现异常则不执行 whenComplete方法。

public <U> CompletionStage<U> handle(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn);
public <U> CompletionStage<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn);
public <U> CompletionStage<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn,Execut
  • demo
        /**
         * 方法执行完成后的处理
         */
 
        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 5;
            System.out.println("当前运行结果:" + i);
            return i;
        }, executor).handle((result,exception)->{
            if (result != null){
                return result*2;
            }
            if (exception != null){
                return 0;
            }
            return 0;
        });
        Integer integer = future.get();
        System.out.println("main.............end......."+integer);
    }

4)线程串行化 (感知上一步的结果)

在这里插入图片描述
thenRun:不能获取上一步的执行结果
thenAcceptAsync:能接受上一步结果,但是无返回值
thenApplyAsync:能接受上一步结果,有返回值

后缀 + Asyn 走新的线程

5) 两个任务都要做完

thenCombine 会把两个CompletionStage的任务都执行完成后,把两个任务的结果一块交给 thenCombine 来处理。

  • runAfterBoth
    两个CompletionStage,都完成了计算才会执行下一步的操作(Runnable)

public CompletionStage<Void> runAfterBoth(CompletionStage<?> other,Runnable action);
public CompletionStage<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action);
public CompletionStage<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action,Executor 

  • thenAcceptBoth
    当两个CompletionStage都执行完成后,把结果一块交给thenAcceptBoth来进行消耗
public <U> CompletionStage<Void> thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);
public <U> CompletionStage<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);
public <U> CompletionStage<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action,     Executor executor);
  • thenCombine
public <U,V> CompletionStage<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);
public <U,V> CompletionStage<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);
public <U,V> CompletionStage<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn,Executor executor);
  • demo
    /**
         * 不能得到两个任务的参数,也无返回结果
         */
//        future01.runAfterBothAsync(future02,()->{
//            System.out.println("任务三开始。。。");
//        },executor);
        /**
         * 能得到两个任务的参数,无返回结果
         */
//        future01.thenAcceptBothAsync(future02,(f1,f2)->{
//            System.out.println("任务三开始。。。之前的结果"+f1+":"+f2);
//        },executor);
 
        /**
         * 能得到两个任务的参数,无返回结果
         */
        CompletableFuture<String> thenCombineAsync = future01.thenCombineAsync(future02, (f1, f2) -> {
            System.out.println("任务三开始。。。之前的结果" + f1 + ":" + f2);
            return f1 + ":" + f2 + "->haha";
        }, executor);
        System.out.println("main.............end......." + thenCombineAsync.get());
    }

6) 两任务组合-只要有一个任务完成就执行第三个

  • runAfterEither 方法
    两个CompletionStage,任何一个完成了都会执行下一步的操作(Runnable)
public CompletionStage<Void> runAfterEither(CompletionStage<?> other,Runnable action);
public CompletionStage<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action);
public CompletionStage<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action,Executor executor);
  • acceptEither 方法
    两个CompletionStage,谁执行返回的结果快,我就用那个CompletionStage的结果进行下一步的消耗操作。

public CompletionStage<Void> acceptEither(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action);
public CompletionStage<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action);
public CompletionStage<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? supe
  • applyToEither 方法
    两个CompletionStage,谁执行返回的结果快,我就用那个CompletionStage的结果进行下一步的转化操作。
public <U> CompletionStage<U> applyToEither(CompletionStage<? extends T> other,Function<? super T, U> fn);
public <U> CompletionStage<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Function<? super T, U> fn);
public <U> CompletionStage<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Function<? sup
  • demo
     CompletableFuture<Object> future01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务1线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 5;
            System.out.println("任务1线程结束");
            return i;
        }, executor);
        CompletableFuture<Object> future02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务2线程:" + Thread.currentThread().getId());
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("任务2线程结束");
            return "hello";
        }, executor);
  • thenCompose 方法
    thenCompose 方法允许你对两个 CompletionStage 进行流水线操作,第一个操作完成时,将其结果作为参数传递给第二个操作。
public <U> CompletableFuture<U> thenCompose(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn);
public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn) ;
public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage

7) 多任务组合

在这里插入图片描述

  • allOf
 CompletableFuture<String> futureAttr = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("查询商品的属性");
            return "黑色+256g";
        },executor);
 
        CompletableFuture<String> futureImg = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            try {
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println("查询商品的图片信息");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "hello.jpg";
        },executor);
 
        CompletableFuture<String> futureDesc = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("查询商品的介绍");
            return "华为";
        },executor);
        CompletableFuture<Void> allOf = CompletableFuture.allOf(futureAttr, futureImg, futureDesc);
        allOf.get();//等待所有线程执行完
        System.out.println("main.............end......."+futureAttr.get()+"=>"+futureImg.get()+"=>"+futureDesc.get() );
    }

  • anyOf
CompletableFuture<String> futureAttr = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("查询商品的属性");
            return "黑色+256g";
        },executor);
 
        CompletableFuture<String> futureImg = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            try {
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println("查询商品的图片信息");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return "hello.jpg";
        },executor);
 
        CompletableFuture<String> futureDesc = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("查询商品的介绍");
            return "华为";
        },executor);
//        CompletableFuture<Void> allOf = CompletableFuture.allOf(futureAttr, futureImg, futureDesc);
//        allOf.get();//等待所有线程执行完
        CompletableFuture<Object> anyOf = CompletableFuture.anyOf(futureAttr, futureImg, futureDesc);
        System.out.println("main.............end......."+anyOf.get() );

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值