Unity3D
jan301
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity打开网络摄像头代码
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class opencam : MonoBehaviour { public string deviceName;//无需为其绑定变量,直接运行,显示的是本地摄像机的名称 WebCamTexture webCam; ...原创 2018-05-02 09:36:28 · 2333 阅读 · 0 评论 -
Unity中LookAt的使用并在物体移动时画线显示
1.创建Unity场景,如下图:sphere为需要观察的目标物体,cube为原物体。2.创建c#脚本,命名为Testusing UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{ public GameObject Target; private Transform targetpoint; public GameObjec...原创 2018-05-02 16:31:28 · 2587 阅读 · 0 评论 -
Unity代码用VS进行调试
1.在Unity中将代码的默认打开方式设置为VS(本文以Unity5.6.3+VS2013为例),打开Unity,点击Edit下的Preferences,在打开的窗口中点击External Tools,点击右侧的External Script Editor,将其更改为Visual Studio 2013(对应自己的VS版本),此时代码的默认打开方式已经更改为VS20132.下载Visual Stu...原创 2018-05-10 16:29:01 · 24179 阅读 · 0 评论 -
opencv和Unity的颜色通道转换
opencv默认的颜色通道是BGR的,而Unity默认的颜色通道是RGB的,因此将opencv的图像传入Unity时需要进行颜色通道的转换,代码如下:cvtColor(srcImage, dstImage, CV_BGR2RGB);srcImage是opencv的图像,dstImage是转换之后的图像。...原创 2018-05-14 19:02:19 · 1068 阅读 · 0 评论 -
Unity3D指定位置实例化预制体
1.代码中定义public GameObject mySphere;2.在Unity3D中将预制体拖至代码对应的mySphere的位置;3.具体实现代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class LeapGesture : MonoBehaviour ...原创 2018-06-08 15:16:28 · 26762 阅读 · 2 评论