数组的分类

按照维数可分为一维数组、二维数组、三维数组 ....
二维数组创建
<script> 
var stuInfo = [
 ['某人名','男',18],
 ['某人名','女',18] 
] 
</script>
二维数组元素访问
语法: 数组名称 [ 外层数组下标 ][ 内层数组下标 ]
<script> 
// 只获取 自定义名字
stuInfo[1][0]
 </script>
二维数组遍历
<script>
 // 遍历的外层数组 
for(var i=0;i<stuInfo.length;i++){ 
// console.log(stuInfo[i]); 
// 遍历内层数组
 for(var j=0;j<stuInfo[i].length;j++ ){ 
document.write(stuInfo[i][j]); 
}
// 表示内层数组遍历结束,输出换行
 document.write('<br>')
 }
 </script>

二、对象

万物皆对象
类是具有相同或相似属性和功能 ( 方法 ) 的这些事物,统称为一类
php 中的对象:实例化 (new)
javascript 中的对象: 自定义对象、内置对象、浏览器对象

2.1 字面量创建对象

对象里边只有属性和方法,属性和方法是以键值对的形式存在,键和值之间用冒号 : 隔开
对象 (object) 中的字面量 指的是 花括号 {}
var 对象的名称 = {
// 属性 可以理解为变量名
属性名 : 属性值 ,
// 方法 可以理解为函数
方法名 :function(){}
}
var person = { 
gongHao:'HS001', 
name:'王平', 
money:1500, 
skill:function(){ 
console.log('working ....'); 
} 
 }
对象属性的调用
语法: 对象名. 属性名
<script>
 // 在浏览器上边输出: 王平的工号是HS001,工资是1500 
    document.write(person.name+'的工号是'+person.gongHao+',工资是'+person.money) 

</script>
对象属性值的修改
语法: 对象名 . 属性名 = 要修改的值
<script> 
// 将name属性的值修改为 刘美
 person.name='刘美'
 </script>
对象中方法的调用
语法: 对象 . 方法名称 ()
<script> 
// 方法调用 
person.skill() 
</script>
2.2 利用 new Object 创建对象
语法: new Object()
<script> 
var andy = new Object();
 andy.name = 'pink';
 andy.age = 18;
 andy.sex = '男'; 
andy.sayHi = function(){ 
alert('大家好啊~');
 } 
</script>

2.3 利用构造函数创建对象

构造函数 : 是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
<script> 
function Person(name, age, sex) {
 this.name = name; // this.name 这里的name是对象的属性名称,等号后边的name 是要赋 的值 
this.age = age; 
this.sex = sex; 
this.sayHi = function() { 
alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex); 
 }
}
var bigbai = new Person('大白', 100, '男');

var smallbai = new Person('小白', 21, '男'); 
console.log(bigbai.name);
 </scrip>

2.4 随堂作业

1. 创建一个电脑对象,该对象要有颜色、重量、品牌、型号,可以看电影、听音乐、打游戏和敲代
码。
2. 创建一个按钮对象,该对象中需要包含宽,高,背景颜色和点击行为。
3. 创建一个车的对象,该对象要有重量、颜色、牌子,可以载人、拉货和耕田。

三、内置对象

3.1 Math对象

Math.PI // 圆周率 
Math.floor() // 向下取整
 Math.ceil() // 向上取整
 Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
 Math.abs() // 绝对值 
Math.max() // 求最大值
 Math.min() // 最小值
 Math.random() // 随机数
随堂练习 : 输出 1-10 范围内的随机数
<script>
 Math.ceil(Math.random()*10) 
</script>

3.2 Date对象

Date 对象和 Math 对象不同, Date 对象需要通过 new 关键字进行创建
语法: var 对象名称 = new Date()
方法名
作用
备注
getFullYear()
获取当前年份
4 位数年份
getMonth()
获取当前月份
0-11 表示 1-12
getDate()
获取当前日期
getDay()
获取星期几
周日 0 至周六 6
getHours()
获取当前小时
getMinutes()
获取当前分钟
getSeconds()
获取当前秒钟
getTime()
获取时间戳
1970 1 1 日起至今的毫秒数

3.3 数组对象

var arr = []
数组名 . 方法 ()
数组对象方法
方法名
作用
说明
isArray()
判断对象是否为数组
push()
数组末尾添加一个或多个元素,修改原
数组
返回新数组长度
pop()
删除数组最后一个元素,无参数,修改
原数组
返回删除的元素值
shift()
删除数组的第一个元素,无参数,修改
原数组
返回删除后数组的长度
unshift()
向数组开头添加一个或更多元素,修改
原数组
返回新数组长度
indexOf()
数组中查找给定元素的第一个索引
存在返回索引号,不存在返回 -1
lastIndexOf()
数组中查找给定元素的最后一个索引
存在返回索引号,不存在返回 -1
toString()
把数组转成字符串,逗号分隔每一项
返回一个字符串
join(' 分隔符 ')
用于把数组中的所有元素转换为一个字
符串
返回一个字符串
concat()
连接两个或多个数组 不影响原数组
返回一个新的数组
slice()
数组截取 slice(begin,end)
返回被截取的新数组
splice
数组删除 splice( 第几个开始 , 要删除个数)
返回被删除项目的新数组,影响原 数组
slice() splice() 目的基本相同,建议同学们重点看下 splice()
案例:筛选数组 **
有一个包含工资的数组 [1 500, 1200, 2000, 2100, 1800] 要求把数组中工资超过 2000 的删除,剩余的放 到新数组里面
<script> 
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
 var newArr = []; 
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
 if (arr[i] < 2000) { 
newArr.push(arr[i]); 
} 
}
console.log(newArr);
 </script>
练习: 数组去重 ( 重要重要重要重要重要 )
核心方法: indexOf()

3.4 字符串对象

方法名称
作用
备注
indexOf(' 要查找的字符 ',
开始位置 )
查找某字符在原字符串中首次出现的位置
返回指定内容的位置 索引, 如果找不到返 回-1
lastIndexOf
查找最后一次出现的位置
找到返回位置引,
找不到返回 -1
concat(str1,str2,str3,...)
连接两个或多个字符串,等同于 +
返回拼接后的字符串
substr(start,length)
字符串截取 , start 位置开始 ,length 取的 个数
返回截取后字符串
slice(start,end)
start 位置开始,截取到 end 位置, end 取不到
返回截取的字符串
substring(start,end)
start 位置开始,截取到 end 位置, end 取不到, 基本和 slice 相同 , 但不接受负值
replace()
split()
toUpperCase()
转为大写
返回转后的字符串
toLowerCase()
转为小写
返回转后的字符串

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