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原创 关于unity加载场景后光照变暗的问题
关于unity加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光并没有进行渲染,因此需要烘培一下,保存光照贴图信息。打开需要烘焙的场景,选择window窗口下的 Rendering 里的 lighting,然后在弹出的窗口里选择scene,在最下方的Auto Generate不要勾选,点击旁边的Generate
2021-07-29 22:52:36 6157 4
原创 数组算法题一:两数之和--利用哈希表
题目:给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。例子:输入:nums = [2,7,11,15], target = 9输出:[0,1]分析:当我们遍历到数字A时,用target减去数字A得到数字B,在哈希表中查找是否有数字B,有的话就可以直接返回结果,如果没有,则将数字B存入哈希表中,以便后续遍历数字来匹配。
2021-07-15 10:24:02 114
空空如也
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