在学习栈帧之前补充一点关于IA-32寄存器的内容:
寄存器共有四类:
1.通用寄存器:用于传送和暂存数据,也可用于参与算术逻辑运算,并保存运算结果。IA-32中八个通用寄存器都是32位,用来保存常量和地址等。如下图:
EAX:(针对操作数和结果数据的)累加器,另外还多用于函数返回值中,用于保存返回值。
EBX:(DS段中的数据指针)基址寄存器
ECX:(字符串和循环操作的)计数器,如在循环命令LOOP中,ecx用来循环计数,每执行一次loop,ecx-1。
EDX:(I/O指针)计数器
以上四个寄存器主要用于算术逻辑运算之中,如ADD/SUB/XOR/OR等;还有一些汇编指令,如MUL/DIV/LODS等,有特定的操作寄存器,执行这些命令会直接改变特定寄存器的值。
EBP:(SS段中栈内数据指针)扩展基址指针寄存器,表示栈区域的基地址,在函数被调用时保存ESP的值,函数返回时再把值重新返回给ESP,保证栈不会崩溃,这称为栈帧技术(即本文后面要讲述的相关重点内容啦)
ESI:(