第三章: Expressions and Flow Control(63-83)
程序的基本功能是处理数据
程序用变量来表示数据;
程序中必须先定义变量才能使用;
定义变量是指设定变量的数据类型和变量的名字,Java语言要求变量遵循先定义,再初始化,然后使用的规则。
变量的使用有一个作用域的问题,作用域是指它的存在范围,只有在这个范围内程序代码才能访问它。其次,作用域决定了变量的生命周期。变量的生命周期是指从一个变量被创建并分配内存空间开始,到这个变量被销毁并清除其所占用内存空间的过程。当一个变量被定义时,它的作用域就被确定了。
按照作用域的不同,变量可分为成员变量,局部变量
. 成员变量:在类中声明,它的作用域是整个类;声明周期整个类,可以被类里面的所有方法应用。成员可以不初始化,本身有默认值
成员变量位于堆空间
int:0 boolean:false double:0.0 String:null
成员构建时不允许先声明,在同一时间初始化.在声明同时本身jvm已经初始化过,如果在进行初始化会产生歧义,jvm不理解到底是哪一个初始化有意义。
e.g
成员变量String name; 相当于 Stringname = null;
局部变量由于不会进行初始化操作,只可能产生一种
e.g
int i;
i =10 jvm理解成 int i = 10;
. 局部变量:局部必须初始化.jvm不会默认初始化 。
在一个方法的内部或方法的一个代码块的内部声明。如果在一个方法内部声明,它的作用域是整个方法;其他方法不能调用该方法里面的变量.如果在一个方法的某个代码块的内部声明,它的作用域是这个代码块。
代码块是指位于一对大括号"{}"以内的代码。方法中变量的可以被代码块使用,但是代码块的变量不能被方法以及其他方法使用.
局部变量位于栈空间
局部变量可以作用域包括方法内部的代码块中,而代码块中变量的作用域只能是当前代码块中,即使是包含这个代码块的方法也不能使用.
. 方法参数:方法或者构造方法的参数,它的作用域是整个方法,类似于局部变量
. 异常处理参数:和方法参数很相似,差别在于前者是传递参数给异常处理代码块,而后者是传递参数给方法或者构造方法。异常处理参数是指catch(Exception e)语句中的异常参数"e",它的作用域是紧跟着catch(Exception e)语句后的代码块。
目的:
1. 局部变量
1) 定义在方法的内部或方法的一个代码块的内部;
public void method1() {
int a = 0; //局部变量,作用域为整个method01方法;
{
int b = 0; //局部变量,作用域为所处的代码块;
b = a;
}
b = 20; //编译出错,b不能被访问;
}
栈中的数据一但不需要被使用,就会被内存删除.使用有,不使用没有,效率高。
堆中的数据一旦被构建,就不能随便删除.效率比较低,它的删除依赖垃圾回收机制jvm判断删除,用户没办法控制.
2) 局部变量没有默认值,使用之前必须先初始化;
3) 生命周期(创建分配内存空间到销毁清除内存空间的过程)
public class Sample {
public int add() {
int addResult= 1;
addResult = addResult+2;
returnaddResult;
}
public intsubtract() {
int subResult= 1;
subResult =subResult-2;
returnsubResult;
}
public static voidmain(String[] args) {
main是整个程序的路口
Sample s = new Sample();
s.add();//开始局部变量addResult的生命周期,位于Java栈区;
结束局部变量addResult的生命周期,退回到main方法;
s.add();//开始局部变量addResult的生命周期,位于Java栈区;
结束局部变量addResult的生命周期,退回到main方法;
}
}
调用Sample实例的add方法,开始局部变量addResult的生命周期,addResult位于Java栈区。
执行完毕Sample实例的add方法,结束局部变量addResult的生命周期,退回到main方法;
2. 实例变量
1) 在类中声明,它的作用域是整个类;
class Test {
private int n1=0;
private int n2=0;
public int add() {
int result =n1 + n2;
returnresult;
}
}
2) 实例变量有默认值,使用之前可无须初始化;
3) 生命周期(创建分配内存空间到销毁清除内存空间的过程)
class Test {
private int n1=0;
private int n2=0;
public int add() {
int result =n1 + n2;
n1 = n1+1;
n2 = n2+2;
returnresult;
}
public static voidmain(String[] args) {
Test t1 = newTest();
Test t2 = newTest();
t1.add();
t1.add();
t2.add();
}
}
创建Test实例,开始实例变量n1,n2的生命周期,n1,n2位于堆区。执行完毕Test类的main方法,结束Test实例及它的实例变量n1,n2的生命周期,卸载Test类,Java虚拟机运行结束。
jvm是否关闭也决定不了堆中的数据的消失,只有等到gc(垃圾回收器)处理完毕才结束生命周期
这里我们主要关心栈,堆和常量池:
对于基础类型的变量和常量,变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。
栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失,具有很大的灵活性
堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期确定不了,灵活性不高。
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。
String类型使用equals比较的是对象的内容
==:比较地址
如以下代码:
Java代码 收藏代码
String s1 = "china";
String s2 = "china";
String s3 = "china";
String ss1 = newString("china");
String ss2 = newString("china");
String ss3 = newString("china");
ss1==ss2: false
ss1.equals(ss2):true
常量池位于堆区间:主要存放基本数据类型的变量值,String类型的变量值
final和static修饰变量值,所有对象在常量池构建时先不构建,先查看当前池是否有对应值.如果有直接指向。如果没有先创建后指向。
对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中, 创建的对象位于堆区间。
3. 操作符
程序的基本功能就是处理数据,程序用变量来表示数据。任何编程语言都有自己的操作符,Java语言也不例外。操作符能与相应类型的数据组成表达式,来完成相应的运算。
一般情况下,不用去刻意记住操作符的优先级,当不能确定操作符的执行顺序时,可以使用圆括号来显示指定运算顺序。
1) 赋值操作符:
= : int x=0,i=1,j=1;
a*= b : 这里的”*=“由操作符”*”和”=“复合而成,它等价于 a=a*b; 这种复合操作符能使程序变得更加简洁。
a= a*b;
/= : a/=b 等价于 a=a/b;
%= : a%=b 等价于 a=a%b;
a+=b a=a+b
...
shorts1=Short.MAX_VALUE;//32767
s1+=1;
System.out.println(s1);
你可能会认为结果是32768,但是你一运行就会发现它会打印出:-32768,此时你也许幡然醒悟,原来我们丢失了精度,所以我们在用复合赋值操作(+=)的时候要特别注意,这时它会默认进行窄化原始类型转换(即使会丢失精度)
s+=1 ===>s=(s对应的类型)(s+1);
如果通过+1操作,发现=右边的数据超过当前s对应的类型的最大值.此时需要进行强制类型转换成=左边对应的类型.如果通过+1操作,发现=右边的数据没有超过当前s对应的类型的最大值,此时不需要进行类型转换.
2) 比较操作符
> : 大于
>= : 大于等于
< : 小于
<= : 小
以上操作符只适用于整数类型和浮点数类型;
int a=1,b=1;
double d=1.0;
boolean result1 = a>b; //result1的值为false;
boolean result2 =a<b; //result2的值为false;
当小范围与大范围进行比较时,jvm会先将小范围类型
转换成大范围类型在进行比较.
boolean result3 = a>=d; //result3的值为true;
boolean result4 = a<=b; //result4的值为true;
instanceof: 判断一个引用类型所引用的对象是否是一个类的实例。
该操作符左边是一个引用类型,右边是一个类名或接口名。形式如下:
Studentstu = new Student();
obj instanceof ClassName
stu instanceof Student;
stu instanceof Object;
stu instanceof Teacher;
类型在转换之前,只有instanceof比较的对象返回为ture才能进行类型转换。否则报错类型转换异常。
或者
obj instanceof InterfaceName
例如:
instanceof:判断引用属于那种类型 (默认都属于object类型)
String a = "zs";
System.out.println(a instanceofString); //输出true;
3) 相等操作符
== : 等于
基本类型比较 == 比较内容
引用类型比较 == 比较地址
!= : 不等于
基本类型比较(==比较内容),先将小范围数据类型转换成大范围数据类型再进行比较。
a. 基本类型:
int a=1,b=1;
float c=1.0f;
double d=1.0;
System.out.println(a==b); //输出true;
System.out.println(a==c); //输出true;
System.out.println(a==d); //输出true;
System.out.println(c==d); //输出true;
b. 引用类型:
这两个引用变量必须都引用同一个对象,结果才为true.
String s1 = newString(“zs");
String s2 = new String(“zs");
String s3 = s1;
System.out.println(s1== s2); //输出false;
System.out.println(s1== s3); //输出true;
System.out.println(s2== s3); //输出false;
4) 数学运算操作符
+ : 数据类型值相加或字符串连接;
a. 数据类型值相加;
int a=1+2; //a值为3;
先进行运算后进行类型转换:
doubleb=1+2; //b值为3.0;
先进行转换后进行运算:
doubleb=1+2.0; //c值为3.0;
先进行转换后进行运算 再进行转换:
intb = (int)(1+2.0); //b值为3.0
b. 字符串连接;
所有与字符串相加的类型最后转换成字符串
System.out.println(“3”+”1”); //输出31
System.out.println(1+2.0+"a"); //输出3.0a
System.out.println(1+2.0+"a"+true); //输出3.0atrue
System.out.println(“a1”+2); //输出a12
System.out.println(1+"a"+2); //输出1a2
System.out.println(1+”1”+2) 112
/ : 整除,如操作数均为整数,运算结果为商的整数部分.(符号位与左边的数相同)
int a1=12/5; //a1变量的取值为2
int a2=13/5; //a2变量的取值为2
int a3=-12/5; //a3变量的取值为-2
int a4=-13/5; //a4变量的取值为-2
int a5=1/5; //a5变量的取值为0
double a6=-12/5; //a6变量的取值为-2.0
x/y=12.5/5.0=2.5
int(x/y)=int(2.5)=2
(int)x/y=12/5.0=2.4
% : 取模操作符, 如操作数均为整数,运算结果为商的整数部分
int a1=1%5; //a1变量的取值为1
int a2=13%5; //a2变量的取值为3
double a3=1%5; //a3变量的取值为1.0
5) 移位操作符
>> : 算术右移位运算,也称做带符号右移位运算。
1100 (12) ->1 0110 (6)
1000 0000 (128) ->2 0010 0000 (32)
1000 0010 (130) ->2 0010 0000 32
移动位数n 如果n>32 使用n-32做为移动的位数
int a1 = 12 >>1; //a1变量的取值为6;
int a2 = 128 >>2; //a2变量的取值为32;
int a3 = 130 >>2; //a3变量的取值为32;
int a3 = 12 >>33 ; //a3变量的取值为6;
算数右移动的公式: 数字(正数)/2^n(n表示移动位数).即使除不尽也不要紧,商就是最后需要保留数(计算的数)
注:
a. 对12右移一位的过程为:舍弃二进制数的最后一位,在二进制数的开头增加一位符号位,由于12是正整数,因此增加的符号位为0;
b. 对-12右移二位的过程为:舍弃二进制数的最后二位,在二进制数的开头增加二位符号位,由于-12是负整数,因此增加的符号位为1;
int a4 = -13 >> 2 == -4
-10 = 1000 1010(源码—>补吗)==>1111 0101+1
==>11110110>>2==>1111 1101(补吗—>源码) 取反+1
1000 0010+1==>1000 0011==-3
如果能除尽可以使用公式:数字/2^n(n表示移动位数) 前面加个-
如果不能除尽使用取反原始方法求值(e.g -13 先获取-13在内存中补码,再进行>>2运算得到新的补吗,再反退回源码获取最后的值)
-13 1000 1101(源码—>补码) 取反+1
1111 0011(补吗)>>2
11111100(新补码—>源码) 取反+1
1000 0100(-4)
-12>>1 ==1000 1100 取反 1111 0011+1==>11110100(补吗)==>1111 1010
取反+1==>10000110==-6
-14>>1=-7
c. 表达式" a>>b" 等价于: a/(2^b)
右移33位相当于右移1位。
右移n位相当于除以2的n次方,大于32则相当于n-32位
>>> : 逻辑右移位运算,也称为不带符号右移位运算。高位补0
int a1 = 12 >>>1; //a1变量的取值为6;
<< : 左移位运算,也称为不带符号左移位运算。
左移:由于没有符号位,对于负数而言,也不需要求负数的源码.可以直接使用负数对应的正数的补码来进行移位运行。不需要分情况,可以直接使用公式:
数字(不区分正负数)*2^n(n表示移动位数)
0000 1100—> 0001 1000 |
0000 1100-> 0011 0000
int a1 = 12 <<1; //a1变量的取值为24;
int a2 = -12 <<2; //a2变量的取值为-48;
int a3 = 128 <<2; //a3变量的取值为512;
int a4 = -1 <<2; //a4变量的取值为-4;
注:
a. 对12左移一位的过程为:舍弃二进制数的开头一位,在二进制数的尾部增加一个0;
b. 对-12左移二位的过程为:舍弃二进制数的开头二位,在二进制数的尾部增加二个0;
6) 位运算操作符
10000&01111 = 00000
& : 与运算,对两个操作元的每个二进制位进行与运算,运算规则为:1&1->1, 1&0->0, 0&1->0, 0&0->0;
全1为1,有0为0
10000|01111 = 11111
| : 或运算,对两个操作元的每个二进制位进行或运算,运算规则为:1|1->1, 1|0->1, 0|1->1, 0|0->0;
全0为0,有1为1
正数127(0111 1111) 高4不变 底4位置零
&
1111 0000∑
0111 0000
^ : 异或运算,对两个操作元的每个二进制位进行或运算,运算规则为:1^1->0, 1^0->1, 0^1->1, 0^0->0;
10^1 1010 ^ 0001 = 1011 = 11
两个值相同,为0,不同为1;
~ : 取反运算,
~1->0, ~0->1;
10 ~10
0000 1010(源码 补吗)
1111 0101(补吗—>源码) 取反+1 10001010+1 1000 1011
1000 1011 (-11)
20 ~20
0001 0100(源码 补码)
1110 1011(补码 源码) 取反+1 10010101
7) 逻辑操作符
短路操作符,如果能根据操作左边的布尔表达式就能推算出整个表达式的布尔值,将不执行操作符右边的布尔表达式;
&&:左右两边都为true,整个表达式为true
||:左右两边一边为true,整个表达式为true
8) 条件操作符(三目运算符)
布尔表达式 ? 表达式1 : 表达式2
如果布尔表达式的值为true,就返回表达式1的值,否则返回表达式2的值。(多用于赋值)
int score = 61;
String result =score>60?”及格":"不及格";
注意:
String类型控制部分来自于?后面给定的对象类型
如果此时不是”及格”和”不及格” 而是 true和false
只能用boolean
booleanresult = score>=90?true:false
4. 类型转换
1) 使用在基本数据类型和实例对象之间的转换。
2) 隐式转换和显式转换
3) 隐式转换是在运行期间转换,从子类转换到父类。第五章会详细讲解。
4) 显式转换,缩小变化。强制类型转换
自动类型转换,也称隐式类型转换,是指不需要书写代码,由系统自动完成的类型转换。由于实际开发中这样的类型转换很多,所以Java语言在设计时,没有为该操作设计语法,而是由JVM自动完成。
转换规则:
从存储范围小的类型到存储范围大的类型。
具体规则为:
byte→short(char)→int→long→float→double
注意问题:
在整数之间进行类型转换时,数值不发生改变,而将整数类型,特别是比较大的整数类型转换成小数类型时,由于存储方式不同,有可能存在数据精度的损失。
强制类型转换,也称显式类型转换,是指必须书写代码才能完成的类型转换。该类类型转换很可能存在精度的损失,所以必须书写相应的代码,并且能够忍受该种损失时才进行该类型的转换。
转换规则
从存储范围大的类型到存储范围小的类型。
具体规则为:
double→float→long→int→short(char)→byte
语法格式为:
(转换到的类型)需要转换的值
示例代码:
doubled = 3.10;
intn = (int)d;
这里将double类型的变量d强制转换成int类型,然后赋值给变量n。需要说明的是小数强制转换为整数,采用的是“去1法”,也就是无条件的舍弃小数点的所有数字,则以上转换出的结果是3。
整数强制转换为整数时取数字的低位,例如int类型的变量转换为byte类型时,则只取int类型的低8位(也就是最后一个字节)的值。
示例代码:
intn = 123;
byteb = (byte)n;
intm = 128;
byteb1 = (byte)m;-128 10101110
则b的值还是123,而b1的值为-128。
注意问题:强制类型转换通常都会存储精度的损失,所以使用时需要谨慎
5. 条件语句
有些程序代码只有满足特定条件的情况下才会被执行,Java语言支持两种条件处理语句:
i 1)if ... else
a. if后面的表达式必须是布尔表达式,而不能为数字类型,例如下面的if(x)是非法的。if和else if是并列关系,一次只能有一种情况被执行到.即使有多条语句都满足条件,也不可能执行多种情况.
int x=0;
if(x) { //编译出错
System.out.println("x不等于0");
} else {
System.out.println("x等于0");
}
b. 假如if语句或else语句的程序代码块中包括多条语句,则必须放在大括号{}内。若程序代码块只有一条语句则可以不用大括号{}。流程控制语句(如if...else语句)可作为一条语句看待。最好都适用{}语句
e.g
if(true)
Testtest = new Test();
这个程序虽然只有一句话,但是产生两个执行步骤,
1.Test test;
2.new Test();
对于内存理解也是2句话.所以必须添加{}才能编译通过.
if(true)
Test test = new Test();
此时代码会报错
1.Testtest = new Test();实际是两句话
Test test; test = new Test();
2.if后面如果不跟大括号只能省略一句
3.省略的第一句中声明的变量test在第二句中不存在,test的生命周期只在if的语句中,不在if的外围
Integer.parseInt(args[0]):args[0]接受终端传入的值,该值时字符串类型
如果需要将字符串转换成整形.args[0]表示接受第一个值,可以有多个值
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组越界 0 表示第一个值
课堂练习:
1) 写一个方法实现分时问侯, 如是8点至12点,返回"上午好", 12点至14点,返回"中午好",14点至18点,返回"下午好", 其它时间返回"晚上好"
public String sayHello(int hour){
Stringmsg;
if(hour>=8 && hour < 12)
msg = "上午好";
else if(hour>=12&& hour <14)
msg = "中午好";
else if(hour>=14 && hour <18)
msg = "下午好";
else
msg = "晚上好";
return msg;
}
2) 写一个方法判断某一年是否为闰年。
标准:1) 能被4整除,但不能被100整除;或
2) 能被400整除;
public String isLeapYear(intyear) {
if((year%4==0 &&year%100!=0) || (year%400==0))
return “LeapYear”;
else
return “Year”;
}
2) switch
语法:switch(expr) {
case value1:{
statements;
break;
…}
case valueN
statments;
break;
default:
statements;
break;
}
a. expr的类型必须是byte, short,char或者int;
b. valuesN类型必须是byte, short,char或者int, 该值必须是常量。各个case子句的valueN值不同;
c. 当switch表达式的值不与任何case子句匹配时,程序执行default子句,假如没有default子句,则程序直接退出switch语句。default子句可以位于switch语句中的任何位置。永远都是最后被匹配。
d. 如果switch表达式与某个case表达式匹配,或者与default情况匹配,就从这个case子句或default子句开始执行。假如遇到break,就退出整个switch语句,否则依次执行switch语句中后续的case子句,不再检查case表达式的值。
e. switch语句的功能也可以用if...else语句来实现。但switch语句会使程序更简洁,可读性更强。而if...else功能更为强大。
课堂练习:
1) 写一个方法,能实现数值星期和英文星期的转换,如0会转换为Sunday, 1会转换为Monday。
public String switchWeekLabel(int week) {
String result;
switch(week) {
case 0:
result = “Sunday”;
break;
case 1:
result =“Monday”;
break;
case 2:
result = “Tuesday”;
break;
case 3:
result = “….”;
break;
case 4:
result = "星期四";
break;
case 5:
result = "星期五";
break;
case 6:
result = "星期六";
break;
default:
result = “error”;
}
returnresult;
}
6. 循环语句
循环语句的作用是反复执行一段代码,直到不满足循环条件为止。循环语句一般应包括如下四部分内容:
.初始化部分:用来设置循环的一些初始条件,比如循环控制变量的初始值;
. 循环条件: 这是一个布尔表达式,每一次循环都要对该表达式求值,以判断到底继续循环还是终止循环。
. 循环体: 这是循环操作的主体内容,可以是一条语句,也可以是多条语句;
.迭代部分: 用来改变循环控制变量的值,从而改变循环条件表达式的值;
Java语言提供三种循环语句:for语句、while语句和do...while语句。for语句、while语句在执行循环体之前测试循环条件,而do...while语句在执行循环体之后测试循环条件。因此for语句、while语句有可能连一次循环都未执行,而do...while至少执行一次循环体。
while和do.....while的循环体中,如果先写i++
最后求出的count值偏大,先写count+=i,后写i++
最后求出的count值偏小.
1) for循环
初始化部分—>循环条件—>循环体—>迭代部分—>循环条件—>循环体.....
语法:for(初始化部分;循环条件;迭代部分) {
循环体
}
inti=10,count=0;
do{
count+=i;
i++;
}while(i<10);
for(int i=1;i<10;i++) {
System.out.println(i);
}
inti=10,count=0;
while(i<10){
i++;
count+= i;
}
System.out.println(count);
在执行for语句时,先执行初始化部分,这部分只会被执行一次;
接下来计算作为循环条件的布尔表达式,如果为true,就执行循环体;
接着执行迭代部分,然后再计算作为循环条件的布尔表达式,如此反复;
课堂练习:1) 写一方法,完成计算从1加到100的和;
public int sum() {
int result = 0;
for(inti=1;i<=100;i++) {
result = result + i;
}
return result;
}
2) 在练习一基础上,完成计算从1加到指定数值的和;
public int sum(int n) {
int result = 0;
for(int i=1;i<=n;i++){
result = result +i;
}
return result;
}
2) while循环
语法:[初始化部分]
while(循环条件) {
循环体,包括迭代部分
}
当循环条件为true时,就重复执行循环,否则终止循环;
课堂练习:1) 用while循环完成计算从1加到指定数值的和;
public int sum(int n) {
int result = 0,i=1;
while(i<=n) {
result = result +i;
i=i+1;
}
return result;
}
3) do ... while循环
和while非常类似,只不过先执行循环体,然后再判断循环条件。
语法:[初始化部分]
do {
循环体,包括迭代部分
} while(循环条件);
do。。。while都有可能会多产生一个数据(大的数据),for循环不会多产生数据,当迭代部分位于循环之上,换言之.先执行迭代部分在执行循环部分会产生多一条的数据.do...while先执行再判断。while 先判断再执行。
课堂练习:1) 用do...while循环完成计算从1加到指定数值的和;
public int sum(int n) {
int result = 0,i=1;
do {
result = result + i;
i=i+1;
} while(i<=n)
return result;
}
6. 循环语句中流程跳转
1) break: 终止当前或指定循环;
如果break是在if语句,会直接跳出if和前一个循环.不能跳出多个循环.如果跳出制定的循环,可以在循环方法前+loop:
break后面不允许添加语句,添加语句会报错。
break跳出制定的for循环后不会再进入到该for内部,即使满足比较条件.
e.g
loop:for(…) {
for(…){
breakloop:跳出第一个for循环
}
}
public int sum(int n) {
int result = 0,i=1;
while(i<=n) {
result = result +i;
i=i+1;
if(i>10)
break;
}
return result;
} // 实现1加到10;
2) continue: 跳过本次循环,执行下一次循环和break不相同.
break跳出循环后不会再进入循环.而continue当前循环的跳出不影响下一次循环的进入,或执行标号标识的循环体。如果跳出制定的循环,可以在循环方法前+ loop:
public int sum(int n) {
int result = 0;
for(inti=1;i<=100;i++) {
if(i%2==0)
continue;
result = result +i;
}
return result;
} //实现指定范围内奇数的和;
3) label: 标号用来标识程序中的语句,标号的名字可以是任意的合法标识符。
continue语句中的标识必须定义在while、do...while和for循环语句前面;
break语句中的标识必须定义在while、do...while和for循环语句或switch语句前面;
Tip:
加减乘除运算优先于移位运算
赋值运算符的优先级最低,比较运算符的优先级比异或运算符的优先级高
课堂练习:1) 往控制台上输出以下内容:
*
**
***
****
*****
******
*******
public class Test {
public static voidmain(String[] args) {
int n=7;
for(inti=1;i<=n;i++) {
for(intj=1;j<=n-i;j++) {
System.out.print(" ");
}
for(intj=1;j<=i;j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
2) 往控制台上输出以下内容:
*
***
*****
*******
*********
***********
*************
public class Test {
public static voidmain(String[] args) {
int n=7;
for(inti=1;i<=n;i++) {
for(intj=1;j<=n-i;j++) {
System.out.print(" ");
}
for(intj=1;j<=2*i-1;j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
课后练习:
1.(Level 1) What is the difference betweeninstance variables and local variables?
答:1) 作用范围不同: 实例变量作用范围为整个类,局部变量为某个方法或方法内代码块;
2) 实例变量有默认值,可不能初始化便可使用;局部变量没有默认值,必须初始化后才能使用;
2.(Level 1) What is the difference between&& and &?
答:&符号左右两边的表达式每次都必须执行,&&操作符左边表达式如返回值为false,右边表达式将不进行处理;
3.(Level 2) What is the difference betweenswitch/case and if/else?
答:switch语句的功能也可以用if...else语句来实现。假如流程分支的条件表达式类型为byte、short、nt, long,使用switch语句会使程序更简洁,可读性更强。而if...else 功能更为强大。
4.(Level 2) What is the difference betweenwhile and do loop?
答:while进入循环体之前必须符号循环条件,do第一次进入循环体之前无须满足循环条件;
5.(Level 2) After execution of thefollowing code fragment, what are the values of the
variables x, a,and b?
1. Int X,a=6,b=7;
2. X=a++ + b++;
A. X=15,a=7,b=8;
B. X=15,a=6,b=7;
C. X=13,a=7,b=8;
D. X=13,a=6,b=7;
答:c
6. (Level 2) Which of the followingexpressions are legal?(choose all that apply)
A. int x=6; x=!x; //!不适用于int值
B. int x=6;if(!(x>3)) {} //
C. int x=6; x=~x
答:A, B
7. (Level 3) What results after compile andrun the following code?
1. public class Conditional {
2. public static void main(String argd[]){
3. int x=4;
4 System.out.println(“value is:“+((x>4)?99.9:9));
5. }
6.}
A. value is 99.9
B. value is 9
C. value is 9.0
D. A compilererror at line 5
答:c