什么时候可以真正的GC

随着应用程序运行并不断新对象分配内存,Java堆(即专门的内存地址空间)就会慢慢被填满。

最终java堆会被填满,也就是说内存分配线程找不到一块足够大的连续空间为新对象分配内存,这时JVM决定要通知垃圾收集器并启动垃圾收集。垃圾收集也可以通过在程序中调用System.gc()来触发,但使用System.gc()并不能确保垃圾收集一定被执行。在任何一次垃圾收集之前,垃圾收集机制都会首先判断执行垃圾收集是否安全,当应用程序的所有活动线程都处于安全点时就可以开始执行一次垃圾收集。例如:当正在为对象分配内存时就不能执行垃圾收集,或者是正在优化CPU指令时也不能执行垃圾收集,因为这样很可能会丢失上下文从而搞错最终结果。

垃圾收集器不能回收任何一个有活动引用的对象,那将破坏Java虚拟机规范。也无需立即回收死对象,因为死对象最终还是会被后续的垃圾收集所回收。尽管有很多种垃圾收集的实现方法,但以上两点对所有垃圾收集实现都是相同的。垃圾收集真正的挑战在于如何识别对象是否存活以及如何在尽量不影响应用程序的情况下回收内存,因此垃圾收集器的目标有以下两个:

迅速释放没有引用的内存以满足应用程序的内存分配需要从而避免内存溢出。
回收内存时对正在运行的应用程序性能(延迟和吞吐量)的影响最小化。
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