Static
静态变量
当变量被声明为static后,空间将在程序的生命周期内分配
函数中的静态变量
只在最开始调用函数时为该静态变量分配空间,前一次调用中的变量值维持到下一次变量调用,一直到程序结束为止。可用于存储先前的函数状态。
类中的静态变量
- 类中的静态变量由对象共享,在静态存储中独占空间,不能被构造函数初始化。
- 类中的静态变量使用类外类名和和范围解析运算符初始化
class Apple
{
public:
static int i;
Apple()
{
// Do nothing
};
};
int Apple::i = 1;
其中int Apple::i = 1;
显示的初始化了静态变量i
静态成员
类对象为静态
静态对象范围贯穿程序生命周期,声明静态对象后,其析构函数调用在main函数结束之后
类中的静态函数
- 可用类名+范围解析运算符调用静态成员函数
- 静态访问函数只能访问静态数据成员和静态成员函数,非静态都可访问
- 可以通过对象来引用非静态成员,如下
class M{
public:
M(int a){
this->A=a;
this->B=this->B+a;
}
static void f1(M m);
private:
int A;
static int B;
};
int M::B=0;//静态数据成员初始化的格式<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>,z初始化在外部实现
void M::f1(M m){
cout<<"A="<<m.A<<endl;//静态成员函数中通过对象来引用非静态成员
cout<<"B="<<B<<endl;//静态成员函数只能直接引用静态数据成员
}
限定访问范围
限定访问范围,外部文件不能通过extern进行访问static成员和变量。